Gebäude

Aus Leitstellenspiel Wiki
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Allgemein

Icon Name Info Kosten
Leitstelle.png
Leitstelle
In der Leitstelle werden alle Gebäude und Fahrzeuge aufgelistet. Zusätzlich dazu gibt sie Infos über die Gebäude sowie Fahrzeuge, aber auch Einsatzbereiche können gegründet werden:

Geplante Einsätze:
  • Auflistung aller geplanten Einsätze
Gebäude
  • Name
  • Ausbaustufe
  • Laufende Bewerbungsphase
  • Personal
  • Zuweisung einer Leitstelle
Ausbauten:
  • Übersicht der Ausbauten der einzelnen Wachen/Gebäude
Fahrzeuge:
  • Fahrzeuge/FMS
  • aktuelle Wache/Gebäude
  • Maximale Besatzung
Lehrgänge:
  • Auflistung aller Schulen
  • Auflistung der Lehrgangsräume (mit Angabe ob und welcher Lehrgang dort läuft)
Einsatzbereich festlegen:
Das bauen einer Leitstelle:
  • Eine Leitstelle kann am Anfang des Spieles gebaut werden und, dann nur aller 25 weiteren Gebäude gebaut werden.


Darüberhinaus kann dort die Maximale Entfernung von Verbandseinsätzen die angezeigt werden sollen festlegen. Außerdem können Spieler mit einem Premiumaccount dort mit nur einem Klick eine Werbeaktion für eine Wache starten.

  • Keine
Bereitstellungsraum
  • Der Bereitstellungsraum kann gebaut werden um eure Fahrzeuge hier vorübergehend stationieren zu können. Dieses Gebäude bleibt dann für 24 Stunden an diesem Platz. Der Bereitstellungsraum verschwindet danach wieder. Ihr könnt aber einstellen ob der Bereitstellungsraum erneut 24 Stunden erhalten bleiben soll, somit braucht ihr kein weiteres Gebäude bauen. Der Bereitstellungsraum kann jeweils nur 1 mal gebaut werden. Wenn dieser dann wieder verschwunden ist, Ist es möglich ein neuen zu bauen.
  • Keine

Feuerwehr

Icon Name Info Kosten: Neubau 1. Stufe 2. Stufe ab 3. Stufe
Feuerwache
Feuerwehr-Kleinwache

Die Kleinwache ist eine verkleinerte und im Preis reduzierte Variante der Feuerwache. Sie bietet maximal 6 Fahrzeugen und 2 Abrollbehältern Platz.
Mit jedem Neubau bekommt man ein LF seiner Wahl gratis oder (ab den Dienstgrad Gruppenführer) ein HLF für einen Aufpreis von 15.000 Credits dazu.

  • 50% vom Preis einer Feuerwache, aber max. 1.000.000 Credits
oder
  • 25 Coins
  • 10.000 Credits
oder
  • 10 Coins
  • 50.000 Credits
oder
  • 15 Coins
  • 100.000 Credits
oder
  • 20 Coins
Feuerwache
Feuerwache

Es sind maximal 20 Stellplätze auf Stufe 19 pro Wache möglich, zusätzlich ist es möglich über die Großwachen-Erweiterung (je 10 Feuerwehrwachen) auf einer Wache 10 Stellplätze mehr zu haben.
WLF Container Stellplätze zählen nicht zu diesen 20 Stellplätzen, sondern werden extra gezählt. Maximal können 10 Abrollbehälter Stellplätze über eine Erweiterung gebaut werden. Die Bauzeit beträgt je 7 Tage Und kosten je 100.000 Credits.
Die Baukosten für die nächste zu bauende Feuerwache (in Credits)= 100000+(200000×log2(Anzahl der Wachen−22)).
Mit jedem Neubau bekommt man ein LF seiner Wahl gratis oder (ab den Dienstgrad Gruppenführer) ein HLF für einen Aufpreis von 15.000 Credits dazu.

Wachanzahl Kosten
1-24 100.000 Credits
25 300.000 Credits
26 416.993 Credits
27 500.000 Credits
28 564.386 Credits
29 616.993 Credits
... ...
45 991.886 Credits
oder
  • 30 Coins
  • 10.000 Credits
oder
  • 10 Coins
  • 50.000 Credits
oder
  • 15 Coins
  • 100.000 Credits
oder
  • 20 Coins
Feuerwehrschule
Feuerwehrschule
Lehrgänge:
  • GW-Messtechnik Lehrgang (3 Tage)
  • GW-Gefahrgut Lehrgang (3 Tage)
  • GW-Höhenrettung Lehrgang (4 Tage)
  • Flugfeldlöschfahrzeug (7 Tage)
  • Rettungstreppen (2 Tage)
  • ELW2 Lehrgang (7 Tage)
  • Wechsellader Lehrgang (2 Tage)
  • Dekon-P Lehrgang (3 Tage)
  • Feuerwehrkran Lehrgang (3 Tage)
  • GW-Wasserrettung (3 Tage)
  • GW-Taucher (5 Tage)
  • Notarzt Lehrgang (7 Tage)
  • Werkfeuerwehr Lehrgang (2 Tage)
  • Intensivpflege (3 Tage)
  • NEA200 Fortbildung (7 Tage)
  • Drohnen-Schulung (3 Tage)
  • 500.000 Credits
oder
  • 50 Coins
Für jeden weiteren Klassenraum:
  • 400.000 Credits
oder
  • 40 Coins

Ausbauten Feuerwache

Name Dauer des Ausbaus Info Kosten
Rettungsdienst-Erweiterung

7 Tage

Der Ausbau ermöglicht die Stationiertung von Rettungsmitteln an einer Feuerwache. Dabei sind folgende Dinge zu beachten!

  • Der Ausbau ist mit einer vollwertigen Rettungswache gleichzusetzen. Ab 3 Wachen oder Ausbauten bekommt man auch Einsätze, die ein NEF benötigen. Dieses kan man seit dem 25.01.17 nun auch an einer Feuerwache stationieren.
  • Der Ausbau zählt auch beim NAW und GRTW mit.
  • Es können RTW, KTW und NEF in beliebieger Zahl stationiert werden.
  • NAW können ebenfalls stationiert werden, sofern das Kauflimit nicht überschritten wurde.
  • Seit 01.2022 kann kein GRTW mehr an Feuerwachen stationiert werden.[1]
  • 100.000 Credits
oder
  • 20 Coins
Wasserrettungs-Erweiterung

7 Tage

Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines GW-Wasserrettung, GW-Taucher und MZB an der Feuerwache.

  • 400.000 Credits
oder
  • 25 Coins
Abrollbehälter-Stellplatz

7 Tage

Der Ausbau ermöglicht die Stationierung eines Abrollbehälters. Für jeden weiteren muss man einen neuen Ausbau kaufen. Insgesamt kann man 10 Abrollbehälter Stellplätze kaufen.

  • 100.000 Credits
oder
  • 20 Coins
Flughafenfeuerwehr-Erweiterung

7 Tage

Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung der Fahrzeuge Flugfeldlöschfahrzeug und Rettungstreppe an der Feuerwache. Die Erweiterung kann je 10 Feuerwachen einmal gebaut werden.

  • 300.000 Credits
oder
  • 25 Coins
Großwachen-Erweiterung

7 Tage

Der Ausbau ermöglicht 10 weitere Stellplätze an der Feuerwache. Die Erweiterung kann je 10 Feuerwachen einmal gebaut werden.

  • 1.000.000 Credits
oder
  • 50 Coins
Werkfeuerwehr-Erweiterung

7 Tage

Der Ausbau ermöglicht die Stationierung der Werkfeuerwehrautos(GW-Werkfeuerwehr,ULF,TM 50 sowie Turbolöscher).

  • 100.000 Credits
oder
  • 20 Coins
Netzersatzanlage 50

5 Tage

Ermöglicht den Kauf von Netzersatzanlagen 50 (NEA50-Anhänger) kVA, die Einsatzstellen mit Strom versorgen und Notstrom bei Stromausfällen bereitstellen.

  • 100.000 Credits
oder
  • 20 Coins
Netzersatzanlage 200

7 Tage

Ermöglicht den Kauf von Netzersatzanlagen 200 (NEA200-Anhänger) kVA, die große Einsatzstellen mit Strom versorgen und kritische Infrastrukturen mit Notstrom versorgen können.

  • 200.000 Credits
oder
  • 25 Coins
Großlüfter

5 Tage

Ermöglicht den Kauf von mobilen Großventilatoren, die Rauch und Hitze aus großen Gebäuden abführen.

  • 75.000 Credits
oder
  • 15 Coins
Drohneneinheit

5 Tage

Erstellt einen Stellplatz für MTF Drohne, ELW Drohne oder ELW2 Drohne sowie RC-Drohne.

  • 150.000 Credits
oder
  • 25 Coins

Ohne Premium kann nur ein Ausbau laufen, während ein weiterer in der Warteschlange ist. Mit Premium können beliebig viele Ausbauten in die Warteschlange gehängt werden.
* Eines der dort angegebenen Autos ( HLF zu einem Aufpreis von 15.000 Credits)

Rettungsdienst

Icon Name Info Kosten: Neubau 1. Stufe 2. Stufe ab 3. Stufe
Rettungswache.png
Rettungswache

Es sind maximal 15 Stellplätze auf Stufe 14 pro Wache möglich.

Mit dem Bau einer Rettungswache bekommt man ein RTW geschenkt.

  • 200.000 Credits
oder
  • 35 Coins
  • 10.000 Credits
oder
  • 10 Coins
  • 50.000 Credits
oder
  • 15 Coins
  • 100.000 Credits
oder
  • 20 Coins
Rettungsschule.png
Rettungsschule
Lehrgänge:
  • Notarzt-Ausbildung (7 Tage)
  • LNA-Ausbildung (9 Tage)
  • OrgL-Ausbildung (11 Tage)
  • SEG-Einsatzleitung-Ausbildung (4 Tage)
  • SEG-GW SAN-Ausbildung (3 Tage)
  • GW-Wasserrettung (3 Tage)
  • GW-Taucher (5 Tage)
  • Rettungshundeführer (SEG) (5 Tage)
  • Intensivpflege (3 Tage)
  • SEG Drohne (3 Tage)
  • Betreuungsdienst (3 Tage)
  • Verpflegungshelfer (3 Tage)
  • 500.000 Credits
oder
  • 50 Coins
Für jeden weiteren Klassenraum:
  • 400.000 Credits
oder
  • 40 Coins
Krankenhaus
Krankenhaus
  • Kann im Verband für andere Mitglieder freigegeben werden
  • Besitzen bei Neubau 10 Betten für Patienten (Bettenanzahl kann mit Ausbauten auf 30 erhöht werden)
  • Für die Fachabteilungen gibt es verschiedene Vorraussetzungen
  • Es kann maximal eine Fachabteilung gleichzeitig gebaut werden
  • 200.000 Credits
oder
  • 35 Coins
1. Fachabteilung:
  • 10.000 Credits
oder
  • 10 Coins
Jede weitere Fachabteilung
  • 70.000 Credits
oder
  • 15 Coins
Jede Ausbaustufe (max. 20)
  • 19.000 Credits
oder
  • 11 Coins
Helipad.png
Rettungshubschrauber-Station
  • 1xNotarzt-Ausbildung (7 Tage)
  • Es können 4 RTH Stationen oder Ausbauten gebaut werden. Weitere Stationen oder Ausbauten können mit dem Besitz des 125. Gebäude gebaut werden. 125 Gebäude = 5 RTH Stationen, 150 Gebäude = 6 RTH Stationen usw.
  • Die Anzahl der möglichen Gebäude oder Ausbauten bekommt man angezeigt, wenn man in der RTH-Station auf Ausbauen klickt
  • 1.000.000 Credits
oder
  • 50 Coins
Je weiterer Landeplatz
  • 1.000.000 Credits
oder
  • 50 Coins
Rettungshundestaffel.png
Rettungshundestaffel
  • 5xRettungshundeführer-Ausbildung (SEG)(5 Tage)
  • Es können 7 max. Stellplätze gebaut werden.
  • 450.000 Credits
oder
  • 50 Coins
  • 10.000 Credits
oder
  • 10 Coins
  • 50.000 Credits
oder
  • 15 Coins
  • 100.000 Credits
oder
  • 20 Coins

SEG

Icon Name Info Kosten: Neubau 1. Stufe 2. Stufe ab 3. Stufe
Segwache.png
SEG-Wache
Beim Bau bekommst du 5 Personen sowie ein KTW Typ B geschenkt
  • 100.000 Credits (Ab 5 Rettungswachen möglich)
oder
  • 30 Coins

Ausbauten SEG-Wache

Name Dauer des Ausbaus Info Kosten Voraussetzung
Führung

3 Tage

Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines ELW 1 (SEG) an der SEG. Wie bei den Bereitschaftspolizeiwachen sind die Stellplätze schon vorhanden. Lediglich die Fahrzeuge müssen noch gekauft werden.Das Personal der Fahrzeuge benötigt eine Sonderausbildung an der Schule!

  • 25.000 Credits
oder
  • 5 Coins
Sanitätsdienst

3 Tage

Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines GW-SAN an der SEG. Wie bei den Bereitschaftspolizeiwachen sind die Stellplätze schon vorhanden. Lediglich die Fahrzeuge müssen noch gekauft werden. Das Personal der Fahrzeuge benötigt eine Sonderausbildung an der Schule! Desweiteren kann man dadurch zwei weitere KTW Typ B sowie ein RTW auf die Wache stellen

  • 25.000 Credits
oder
  • 5 Coins
Wasserrettung

7 Tage

Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines GW-Wasserrettung, GW-Taucher und MzB an der SEG. Wie bei den Bereitschaftspolizeiwachen sind die Stellplätze schon vorhanden. Lediglich die Fahrzeuge müssen noch gekauft werden. Das Personal der Fahrzeuge benötigt eine Sonderausbildung an der Schule!

  • 500.000 Credits
oder
  • 25 Coins
Rettungshundestaffel

7 Tage

Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines Rettungshundefahrzeug an der SEG. Wie bei den Bereitschaftspolizeiwachen sind die Stellplätze schon vorhanden. Lediglich die Fahrzeuge müssen noch gekauft werden. Das Personal der Fahrzeuge benötigt die Ausbildung Rettungshundeführer

  • 350.000 Credits
oder
  • 25 Coins
SEG Drohne

5 Tage

Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines GW UAS an der SEG. Wie bei den Bereitschaftspolizeiwachen sind die Stellplätze schon vorhanden. Lediglich die Fahrzeuge müssen noch gekauft werden. Das Personal der Fahrzeuge benötigt die Ausbildung SEG Drohne

  • 50.000 Credits
oder
  • 15 Coins
Betreuungs - und Verpflegungsdienst

5 Tage

Erstellt 7 Stellplätze für alle Fahrzeuge und 3 für LKW´s des Betreuungs - und Verpflegungsdiensts an der SEG. Die zur Verfügung stehenden Fahrzeuge sind Betreuungs-Lastkraftwagen (Bt LKW), Betreuungskombi (Bt-Kombi), Gerätewagen Betreuung (GW-Bt) und der Anhänger Feldkochherd (FKH). Wie bei den Bereitschaftspolizeiwachen sind die Stellplätze schon vorhanden. Lediglich die Fahrzeuge müssen noch gekauft werden. Das Personal der Fahrzeuge benötigen Sonderausbildungen.

  • 200.000 Credits
oder
  • 25 Coins

Ohne Premium kann nur ein Ausbau laufen, während ein weiterer in der Warteschlange ist. Mit Premium können beliebig viele Ausbauten in die Warteschlange gehängt werden.

Polizei

Icon Name Info Kosten: Neubau Kosten: 1. Stufe Kosten: 2. Stufe Kosten: ab 3. Stufe
Polizeiwache.png Polizei-Kleinwache
Die Polizei-Kleinwache ist eine verkleinerte und im Preis reduzierte Variante der Polizeiwache. Sie bietet maximal 2 Zellen und 4 Ausbaustufen.
Mit jedem Neubau bekommt man einen Funkstreifenwagen geschenkt.
  • 50% vom Preis einer Polizeiwache
oder
  • 25 Coins
  • 10.000 Credits
oder
  • 10 Coins
  • 50.000 Credits
oder
  • 15 Coins
  • 100.000 Credits
oder
  • 20 Coins
Polizeiwache.png Polizeiwache
Es sind maximal 15 Stellplätze auf Stufe 14 pro Wache möglich.
Mit dem Bau einer Polizeiwache bekommt man ein Funkstreifenwagen geschenkt.
Die Kosten für einen Neubau steigen nach der folgenden Berechnungsformel
Formel
100.000 + 200.000 × log2(Anzahl der vorhandenen Polizeiwache − 22)
= Baukosten für die nächste zu bauende Polizeiwache (in Credits)
Die 1. bis 24. Polizeiwache kosten jeweils 100.000 Credits, die 25. Wache 300.000 Credits, die 26. Wache 416.993 Credits, die 27. Wache 500.000 Credits, die 28. Wache 564.386 Credits, die 29. Wache 616.993 Credits, die 30. Wache 661.471 Credits, die 31. Wache 700.000 Credits, die 32. Wache 733.985 Credits, die 33. Wache 764.386 Credits, die 34. Wache 791.886 Credits, die 35. Wache 816.993 Credits, die 36. Wache 840.088 Credits, die 37. Wache 861.471 Credits, die 38. Wache 881.378 Credits, die 39. Wache 900.000 Credits, die 40. Wache 917.493 Credits, die 41. Wache 933.985 Credits, die 42. Wache 949.586 Credits, die 43. Wache 964.386 Credits, die 44. Wache 978.463 Credits, die 45. Wache 991.886 Credits, usw.
Die Beträge in Coins bleiben jedoch unverändert. Auch die Ausbaukosten auf höhere Ausbaustufen bleiben wie bei den ersten Polizeiwachen. Die Ausbaukosten bleiben wie bei den ersten 24 Polizeiwachen erhalten.
Nur wenn an einer Polizeiwache mind. eine Zelle gebaut wurde, können für die dazugehörigen Fahrzeuge auch Gefangene dorthin transportiert werden, sonst müssen sie an der Einsatzstelle entlassen werden. Für die Aufnahme eines Gefangenen in der Zelle erhällt man 250 Credits.
Gefangenen sofort aus Gewahrsam entlassen: 1 Coin.
  • 100.000 Credits
oder
  • 35 Coins
  • 10.000 Credits
oder
  • 10 Coins
  • 50.000 Credits
oder
  • 15 Coins
  • 100.000 Credits
oder
  • 20 Coins
Building polizeischule.png Polizeischule
Lehrgänge:
  • Zugführer (leBefKw) (7 Tage)
  • Hundertschaftsführer (FüKw) (7 Tage)
  • Polizeihubschrauber (7 Tage)
  • Wasserwerfer (7 Tage)
  • SEK (7 Tage)
  • MEK (7 Tage)
  • Brandbekämpfung (3 Tage)
  • Motorradstaffel (7 Tage)
  • Hundeführer (7 Tage)
  • Kriminalpolizei (7 Tage)
  • 500.000 Credits
oder
  • 50 Coins
Jeder weitere Klassenraum:
  • 400.000 Credits
oder
  • 40 Coins
Building bereitschaftspolizei.png Bereitschaftspolizei
Mit dem Bau einer Bereitschaftspolizei bekommt man automatisch 4 Stellplätze für einen Zug (3 GruKw & 1 leBefKw) geschenkt. Die Wache generiert noch keine Einsätze. Um Einsätze zu erhalten muss man die erste Ausbaustufe bauen.
  • 500.000 Credits
oder
  • 35 Coins
  • 25.000 Credits
oder
  • 5 Coins
  • 25.000 Credits
oder
  • 5 Coins
  • 25.000 Credits
oder
  • 5 Coins
Building helipad other.png Polizeihubschrauber-Station
  • 1x Polizeihubschrauber-Ausbildung (7 Tage)
  • Es können 4 Polizeihubschrauber-Stationen oder Ausbauten gebaut werden. Weitere Stationen oder Ausbauten können mit dem Besitz des 125. Gebäude gebaut werden.
Anzahl der Polizeihubschrauber-Staionen
125 Gebäude = 5 Polizeihubschrauber-Staionen
150 Gebäude = 6 Polizeihubschrauber-Staionen
175 Gebäude = 7 Polizeihubschrauber-Staionen
  • Die Anzahl der möglichen Gebäude oder Ausbauten bekommt man angezeigt, wenn man in der Polizeihubschrauber-Station auf Ausbauen klickt
  • 1.000.000 Credits
oder
  • 50 Coins
Je weiterer Landeplatz
  • 1.000.000 Credits
oder
  • 50 Coins

Ausbauten Polizeigebäude

Name Dauer des Ausbaus Info Kosten Voraussetzung Wachenart
Zelle 7 Tage
Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines Gefangenen an dieser Wache. Jeder eingelieferte Gefangene belegt eine Zelle. Die Zellen sind vergleichbar mit dem Krankenhaus.
  • Zu jeder vollen Stunde wird ein beliebiger Gefangene entlassen. Die Einlieferungszeit spielt keine Rolle!
  • 25.000 Credits
oder
  • 5 Coins
- Polizeiwache.png Polizei
Weitere Zelle 7 Tage
Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines Gefangenen an dieser Wache. Jeder eingelieferte Gefangene belegt eine Zelle. Die Zellen sind vergleichbar mit dem Krankenhaus.
  • Zu jeder vollen Stunde wird ein beliebiger Gefangene entlassen. Die Einlieferungszeit spielt keine Rolle!
  • 25.000 Credits
oder
  • 5 Coins
Zelle Polizeiwache.png Polizei
2. Zug der 1. Hundertschaft 3 Tage
Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines weiteren Zugs an der Wache (3 GruKw & 1 leBefKw). Die Stellplätze sind schon vorhanden, die Fahrzeuge müssen jedoch noch gekauft werden.
  • 25.000 Credits
oder
  • 5 Coins
- Building bereitschaftspolizei.png Bereitschaftspolizei
3. Zug der 1. Hundertschaft 3 Tage
Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines weiteren Zugs sowie dem FüKw an der Wache (3 GruKw & 1 leBefKw & 1 FüKw). Die Stellplätze sind schon vorhanden, die Fahrzeuge müssen jedoch noch gekauft werden.
  • 25.000 Credits
oder
  • 5 Coins
2. Zug der 1. Hundertschaft Building bereitschaftspolizei.png Bereitschaftspolizei
Sonderfahrzeug: Gefangenenkraftwagen 3 Tage
Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines GefKw an der Wache. Der GefKw kann bis zu 5 Gefangene von der Einsatzstelle abtransportieren und wird bei manchen Einsätzen gefordert.
  • 25.000 Credits
oder
  • 5 Coins
3. Zug der 1. Hundertschaft Building bereitschaftspolizei.png Bereitschaftspolizei
Technischer Zug: Wasserwerfer 7 Tage
Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines leBefKw so wie 3 WaWe an der Wache
  • 25.000 Credits
oder
  • 5 Coins
- Building bereitschaftspolizei.png Bereitschaftspolizei
SEK 1. Zug 7 Tage
Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines SEK-MTF so wie 3 SEK-ZF und ein FüKw an der Wache
  • 100.000 Credits
oder
  • 10 Coins
- Building bereitschaftspolizei.png Bereitschaftspolizei / Polizei-Sondereinheiten
SEK 2. Zug 7 Tage
Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines SEK-MTF so wie 3 SEK-ZF und ein FüKw an der Wache
  • 100.000 Credits
oder
  • 10 Coins
SEK 1. Zug Building bereitschaftspolizei.png Bereitschaftspolizei / Polizei-Sondereinheiten
MEK 1. Zug 7 Tage
Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines MEK-MTF so wie 3 MEK-ZF und ein FüKw an der Wache
  • 100.000 Credits
oder
  • 10 Coins
- Building bereitschaftspolizei.png Bereitschaftspolizei / Polizei-Sondereinheiten
MEK 2. Zug 7 Tage
Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines MEK-MTF so wie 3 MEK-ZF und ein FüKw an der Wache
  • 100.000 Credits
oder
  • 10 Coins
MEK 1. Zug Building bereitschaftspolizei.png Bereitschaftspolizei / Polizei-Sondereinheiten
Diensthundestaffel 5 Tage
Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung drei DhuFüKw an der Wache
  • 100.000 Credits
oder
  • 10 Coins
- Polizeiwache.png Polizei / Building bereitschaftspolizei.png Bereitschaftspolizei / Polizei-Sondereinheiten
Außenlastbehälter-Erweiterung 3 Tage
Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung von Außenlastbehälter (allgemein) an der Wache
  • 200.000 Credits
oder
  • 15 Coins
- Building helipad polizei.png Polizeihubschrauberstation

Ohne Premium kann nur ein Ausbau laufen, während ein weiterer in der Warteschlange ist. Mit Premium können beliebig viele Ausbauten in die Warteschlange gehängt werden.

THW

Icon Name Info Kosten: Neubau Kosten: 1. Stufe Kosten: 2. Stufe Kosten: ab 3. Stufe
Building thw.png THW-Ortsverband

Mit dem Bau eines THW-Ortsverbands bekommt man einen GKW geschenkt und 9 Mitglieder dazu.

Baukosten für weitere THW-Liegenschaften
2. Ortsverband 300.000 Credits / 35 Coins
3. Ortsverband 358.496 Credits / 35 Coins
4. Ortsverband 432.193 Credits / 35 Coins
5. Ortsverband 458.496 Credits / 35 Coins
usw...
Formel
200.000 Credits + 100.000 Credits X log2(Anzahl der vorhandenen Wachen + 1)
= Baukosten für den nächsten zu bauenden THW-Ortsverband (in Credits)
  • 200.000 Credits
oder
  • 35 Coins
Building thw school.png THW Bundesschule
Lehrgänge:
  • Zugtrupp (7 Tage)
  • Fachgruppe Räumen (7 Tage)
  • Fachgruppe Wassergefahren (3 Tage)
  • Bergungstaucher Lehrgang (5 Tage)
  • Rettungshundeführer (5 Tage)
  • Fachgruppe Wasserschaden/Pumpen (7 Tage)
  • Fachgruppe Schwere Bergung (7 Tage)
  • Fachgruppe Elektroversorgung (7 Tage)
  • Trupp Unbemannte Luftfahrtsysteme (3 Tage)
  • 500.000 Credits
oder
  • 50 Coins
Jeder weitere Klassenraum:
  • 400.000 Credits
oder
  • 40 Coins

Ausbauten THW-Ortsverband

Name Dauer des Ausbaus Info Kosten Voraussetzung
1. Technischer Zug: Fachgruppe Notversorgung/Notinstandsetzung 7 Tage
Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines MzGW (N) und einen NEA-50 Anhänger am Ortsverband. Wie bei den Bereitschaftspolizeiwachen sind die Stellplätze schon vorhanden. Lediglich die Fahrzeuge müssen noch gekauft werden.
  • 25.000 Credits
oder
  • 5 Coins
1. Technischer Zug: Zugtrupp 7 Tage
Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines MTW-TZ am Ortsverband. Wie bei den Bereitschaftspolizeiwachen sind die Stellplätze schon vorhanden. Lediglich die Fahrzeuge müssen noch gekauft werden.
Das Personal der Fahrzeuge benötigt eine Sonderausbildung an der Schule!
  • 25.000 Credits
oder
  • 5 Coins
Fachgruppe Räumen 7 Tage
Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines MLW 5,Anh DLE, BRmG R und eines LKW K9 am Ortsverband. Wie bei den Bereitschaftspolizeiwachen sind die Stellplätze schon vorhanden. Lediglich die Fahrzeuge müssen noch gekauft werden.
Das Personal der Fahrzeuge benötigt eine Sonderausbildung an der Schule!
  • 25.000 Credits
oder
  • 5 Coins
  • 1. Technischer Zug: Zugtrupp
  • 1. Technischer Zug: Fachgruppe Notversorgung/Notinstandsetzung
2. Technischer Zug - Bergungsgruppe 3 Tage
Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines weitern GKW, am Ortsverband.Wie bei den Bereitschaftspolizeiwachen sind die Stellplätze schon vorhanden. Lediglich die Fahrzeuge müssen noch gekauft werden.
  • 25.000 Credits
oder
  • 5 Coins
  • 1. Technischer Zug: Fachgruppe Notversorgung/Notinstandsetzung
  • 1. Technischer Zug: Zugtrupp
2. Technischer Zug: Fachgruppe Notversorgung/Notinstandsetzung 7 Tage
Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines MzGW (N) und einen NEA-50 Anhänger am Ortsverband. Wie bei den Bereitschaftspolizeiwachen sind die Stellplätze schon vorhanden. Lediglich die Fahrzeuge müssen noch gekauft werden.
  • 25.000 Credits
oder
  • 5 Coins
  • 2. Technischer Zug: Bergungsgruppe
2. Technischer Zug: Zugtrupp 7 Tage
Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines MTW-TZ am Ortsverband. Wie bei den Bereitschaftspolizeiwachen sind die Stellplätze schon vorhanden. Lediglich die Fahrzeuge müssen noch gekauft werden.
Das Personal der Fahrzeuge benötigt eine Sonderausbildung an der Schule!
  • 25.000 Credits
oder
  • 5 Coins
  • 2. Technischer Zug: Bergungsgruppe
Fachgruppe Wassergefahren 7 Tage
Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines Tauchkraftwagen, LKW 7Lkr 19tm, Anh MzB, Anh SchlB und eines Anh MzAB am Ortsverband. Wie bei den Bereitschaftspolizeiwachen sind die Stellplätze schon vorhanden. Lediglich die Fahrzeuge müssen noch gekauft werden.
Das Personal der Fahrzeuge benötigt eine Sonderausbildung an der Schule!
  • 500.000 Credits
oder
  • 25 Coins
  • 1. Technischer Zug: Fachgruppe Notversorgung/Notinstandsetzung
  • 1. Technischer Zug: Zugtrupp
Fachgruppe Ortung 7 Tage
Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung von zwei MTW-OV und von zwei Anh Hund am Ortsverband. Wie bei den Bereitschaftspolizeiwachen sind die Stellplätze schon vorhanden. Lediglich die Fahrzeuge müssen noch gekauft werden.
Das Personal der Fahrzeuge benötigt eine Sonderausbildung an der Schule!
  • 450.00.000 Credits
oder
  • 25 Coins
  • 1. Technischer Zug: Fachgruppe Notversorgung/Notinstandsetzung
  • 1. Technischer Zug: Zugtrupp
Fachgruppe Wasserschaden/Pumpen 7 Tage
Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung von Anh 7,Anh SwPu sowie den Zugfahrzeugen LKW 7 Lbw und MLW 4 am Ortsverband. Wie bei den Bereitschaftspolizeiwachen sind die Stellplätze schon vorhanden. Lediglich die Fahrzeuge müssen noch gekauft werden.
Das Personal der Fahrzeuge benötigt eine Sonderausbildung an der Schule!
  • 200.000 Credits
oder
  • 25 Coins
  • 1. Technischer Zug: Fachgruppe Notversorgung/Notinstandsetzung
  • 1. Technischer Zug: Zugtrupp
Fachgruppe Schwere Bergung 7 Tage
Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung für einen MZGW FGr SB der Fachgruppe Schwere Bergung am Ortsverband. Wie bei der Bereitschaftspolizei sind die Stellplätze schon vorhanden. Lediglich die Fahrzeuge müssen noch gekauft werden.
Das Personal der Fahrzeuge benötigt eine Sonderausbildung an der Schule!
  • 200.000 Credits
oder
  • 25 Coins
  • 1. Technischer Zug: Fachgruppe Notversorgung/Notinstandsetzung
  • 1. Technischer Zug: Zugtrupp
Fachgruppe Elektroversorgung 7 Tage
Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung von NEA200-Anhänger sowie dem Zugfahrzeug LKW 7 Lbw (E) am Ortsverband. Wie bei den Bereitschaftspolizeiwachen sind die Stellplätze schon vorhanden. Lediglich die Fahrzeuge müssen noch gekauft werden.
Das Personal der Fahrzeuge benötigt eine Sonderausbildung an der Schule!
  • 200.000 Credits
oder
  • 25 Coins
  • 1. Technischer Zug: Notversorgung/Notinstandsetzung
  • 1. Technischer Zug: Zugtrupp
Fachgruppe Luftfahrtsysteme 5 Tage
Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung von einem Mannschaftstransportwagen MTW-Tr UL am Ortsverband. Wie bei den Bereitschaftspolizeiwachen sind die Stellplätze schon vorhanden. Lediglich die Fahrzeuge müssen noch gekauft werden.
Das Personal der Fahrzeuge benötigt eine Sonderausbildung an der Schule!
  • 50.000 Credits
oder
  • 15 Coins
  • 1. Technischer Zug: Fachgruppe Notversorgung/Notinstandsetzung
  • 1. Technischer Zug: Zugtrupp

Ohne Premium kann nur ein Ausbau laufen, während ein weiterer in der Warteschlange ist. Mit Premium können beliebig viele Ausbauten in die Warteschlange gehängt werden.

Wasserrettung

Icon Name Info Kosten: Neubau Kosten: 1. Stufe Kosten: 2. Stufe Kosten: ab 3. Stufe
Wrwache.png
Wasserrettungswache
Beim Bau bekommst du 10 Leute sowie ein GW-Wasserrettung geschenkt
  • 500.000 Credits
oder
  • 50 Coins
  • 10.000 Credits
oder
  • 10 Coins
  • 50.000 Credits
oder
  • 15 Coins
  • 100.000 Credits
oder
  • 20 Coins

Verbandsgebäude

Icon Name Info Kosten: Neubau Kosten: 1. Stufe Kosten: 2. Stufe Kosten: ab 3. Stufe
Feuerwehrschule
Feuerwehrschule
Lehrgänge:
  • GW-Messtechnik Lehrgang (3 Tage)
  • GW-Gefahrgut Lehrgang (3 Tage)
  • GW-Höhenrettung Lehrgang (4 Tage)
  • ELW2 Lehrgang (7 Tage)
  • Wechsellader (2 Tage)
  • Dekon-P (3 Tage)
  • Feuerwehrkran (3 Tage)
  • GW-Wasserrettung Lehrgang (3 Tage)
  • GW-Taucher Lehrgang (5 Tage)
  • Notarzt-Lehrgang (7 Tage)
  • Flugfeldlöschfahrzeug-Ausbildung (7 Tage)
  • Rettungstreppen-Ausbildung (2 Tage)
  • Werkfeuerwehr-Ausbildung (2 Tage)
  • Intensivpflege (3 Tage)
  • NEA200 Fortbildung (7 Tage)
  • Drohnen-Schulung (3 Tage)
  • 500.000 Credits
Für jeden weiteren Klassenraum:
  • 400.000 Credits
Rettungsschule.png
Rettungsschule
Lehrgänge:
  • Notarzt-Ausbildung (7 Tage)
  • LNA-Ausbildung (9 Tage)
  • OrgL-Ausbildung (11 Tage)
  • SEG-Einsatzleitung-Ausbildung (4 Tage)
  • SEG-GW-SAN-Ausbildung (3 Tage)
  • GW-Wasserrettung Lehrgang (3 Tage)
  • GW-Taucher Lehrgang (5 Tage)
  • Intensivpflege (3 Tage)
  • Rettungshundeführer (SEG) (5 Tage)
  • SEG Drohne (3Tage)
  • Betreuungsdienst (3Tage)
  • Verpflegungshelfer (3 Tage)
  • 500.000 Credits
Für jeden weiteren Klassenraum:
  • 400.000 Credits
Krankenhaus
Krankenhaus
  • Kann im Verband für alle verwendet werden
  • Besitzen bei Neubau 10 Betten für Patienten (Bettenanzahl kann mit Ausbauten auf 30 erhöht werden)
  • Für die Fachabteilungen gibt es verschiedene Vorraussetzungen
  • Es kann maximal eine Fachabteilung gleichzeitig gebaut werden
  • Kann auch für den Verband gebaut werden.
  • 200.000 Credits
1. Fachabteilung:
  • 10.000 Credits
Jede weitere Fachabteilung
  • 70.000 Credits
Jede Ausbaustufe (max. 20)
  • 19.000 Credits
Building polizeischule.png
Polizeischule
Lehrgänge:
  • Zugführer (leBefKw) (7 Tage)
  • Hundertschaftsführer (FüKw) (7 Tage)
  • Polizeihubschrauber (7 Tage)
  • Wasserwerfer (7 Tage)
  • SEK (7 Tage)
  • MEK (7 Tage)
  • Kriminalpolizei (7 Tage)
  • Hundeführer (Schutzhund) (7 Tage)
  • Motorradstaffel (3 Tage)
  • Brandbekämpfung ( 3Tage)
  • Dienstgruppenleitung (7 Tage)
  • Reiterstaffel (3 Tage)
  • 500.000 Credits
Jeder weitere Klassenraum:
  • 400.000 Credits
Building thw school.png
THW Bundesschule
Lehrgänge:
  • Zugtrupp (7 Tage)
  • Fachgruppe Räumen (7 Tage)
  • Fachgruppe Wassergefahren (3 Tage)
  • Bergungstaucher Lehrgang (5 Tage)
  • Rettungshundeführer (5 Tage)
  • Fachgruppe Wasserschaden/Pumpen (7 Tage)
  • Fachgruppe Schwere Bergung (7 Tage)
  • Fachgruppe Elektroversorgung (7 Tage)
  • Trupp Unbemannte Luftfahrtsysteme (3 Tage)
  • 500.000 Credits
Jeder weitere Klassenraum:
  • 400.000 Credits

Polizeizellen (Nur für den Verband)

Name Dauer des Ausbaus Info Kosten Voraussetzung
Zelle

7 Tage

Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines Gefangenen an dieser Wache. Jeder eingelieferte Gefangene belegt eine Zelle. Die Zellen sind vergleichbar mit dem Krankenhaus.

  • Zu jeder vollen Stunde wird ein beliebiger Gefangene entlassen. Die Einlieferungszeit spielt keine Rolle!
  • 100.000 Credits

-

Weitere Zelle

7 Tage

Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines Gefangenen an dieser Wache. Jeder eingelieferte Gefangene belegt eine Zelle. Die Zellen sind vergleichbar mit dem Krankenhaus.

  • Zu jeder vollen Stunde wird ein beliebiger Gefangene entlassen. Die Einlieferungszeit spielt keine Rolle!
  • Insgesamt können 10 Zellen gebaut werden
  • 25.000 Credits

Zelle