Kostenübersicht: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Leitstellenspiel Wiki
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Version vom 11. Juli 2018, 19:44 Uhr

Feuerwachen

Feuerwachen sind die Hauptgebäude der Feuerwehr. An ihnen lassen sich, mit verschiedenen Ausbauten, sämtliche Feuerwehr-Fahrzeuge stationieren. Auf einer normalen Feuerwache stehen dem Spieler maximal 17 Stellplätze zur Verfügung. Diese Zahl lässt sich durch verschiedene Erweiterungen erhöhen.

Hinweise:

  • Ab der 24. Feuerwache steigen die Kosten für den Neubau einer Wache nach folgender Formel: 100000+200000×LOG2(Anzahl der vorhandenen Feuerwachen −22)
  • Die Obergrenze für die Anzahl Feuerwehrwachen liegt bei momentan bei 1000.


Baukosten

Die Baukosten für Feuerwachen sind wie folgt:

  • Wache 1 - 24 : 100.000 Credits / 30 Coins
  • 25. Wache 300.000 Credits / 30 Coins
  • 26. Wache 416.993 Credits / 30 Coins
  • 27. Wache 500.000 Credits / 30 Coins
  • 28. Wache 564.386 Credits / 30 Coins
  • 29. Wache 616.993 Credits / 30 Coins
  • 30. Wache 661.471 Credits / 30 Coins
  • ...
  • 1000. Wache 2.086.738 Credits / 30 Coins


Erweiterungen

Hier eine Auflistung der verfügbaren Erweiterungen für Feuerwachen:

Stellplätze

Einfache Stellplätze für alle verfügbaren Feuerwehrfahrzeuge, jedes Fahrzeug benötigt einen Stellplatz.

  • Stufe 1: 10.000 Credits
  • Stufe 2: 50.000 Credits
  • Stufe 3-16: je 100.000 Credits

Ausbauten

Name Bewirkt Bauzeit Kosten Bedingung
Rettungsdienst-Erweiterung Auf vorhandene Stellplätze können RTW, KTW, GRTW, NAW und NEF gestellt werden. 7 Tage
  • 100.000 Credits /
  • 20 Coins
keine
Wasserrettungs-Erweiterung Auf vorhandene Stellplätze können Wasserrettungsfahrzeuge und Boote gestellt werden. 7 Tage
  • 400.000 Credits /
  • 25 Coins
keine
Flughafen-Erweiterung Auf vorhandene Stellplätze können Flughafen-Fahrzeuge gestellt werden. 7 Tage
  • 300.000 Credits /
  • 25 Coins
Eine Erweiterung alle 10 Wachen.
(20 Wachen = 2 Flughafenfeuerwehren)
Großwache 10 zusätzliche Stellplätze stehen zur Verfügung. 7 Tage
  • 1.000.000 Credits /
  • 50 Coins
Eine Erweiterung alle 10 Wachen.
(20 Wachen = 2 Großwachen)
Abrollbehälter-Stellplatz An jeder Feuerwache können maximal 6 Abrollbehälter-Stellplätze gebaut werden. Jeder Abrollbehälter benötigt einen Stellplatz 7 Tage
  • 100.000 Credits /
  • 20 Coins
keine

Rettungswachen

Art Stellplätze Stufe Kosten
Neubau 1 0
  • 200.000 Credits /
  • 35 Coins
Ausbau 2 1
  • 10.000 Credits /
  • 10 Coins
Ausbau 3 2
  • 50.000 Credits /
  • 15 Coins
Jeder weitere Ausbau - -
  • 100.000 Credits /
  • 20 Coins

Auch hier gilt: Es sind pro Rettungswache nur 15 Stellplätze (Stufe 14) möglich. Eine maximale Anzahl an Rettungswachen ist nicht vorhanden. Es können beliebig viele gebaut werden.

SEGwachen

Art Stellplätze Stufe Kosten
Neubau 1 0
  • 100.000 Credits /
  • 30 Coins
Ausbau Führung 2 1
  • 25.000 Credits /
  • 10 Coins
Ausbau Sanitätsdienst 6 2
  • 25.000 Credits /
  • 15 Coins
Ausbau Wasserrettung 3 3
  • 500.000 Credits /
  • 25 Coins

Rettungshubschrauber-Station

Art Stellplätze Stufe Kosten
Neubau 1 0
  • 1.000.000 Credits /
  • 50 Coins

Hier gilt: Es können 4 RTH Stationen gebaut werden. Weitere Stationen können mit dem Besitz des 125. Gebäude gebaut werden. 125 Gebäude = 5 RTH Stationen, 150 Gebäude = 6 RTH Stationen usw. Diese haben auch nur 1 Stellplatz.
Mit dem Bau bekommt man keinen Rettungshubschrauber geschenkt. Dieser kostet extra 300.000 Credits
Achtung: Voraussetzung für den Bau ist der bereits erreichte Dienstgrad des "Stellvertretenden Zugführers", sofern die Station mit Credits bezahlt wird. Die Station kann ohne einen bestimmten Dienstgrad mit Coins gekauft werden. Der Betrieb einer Rettungshubschrauber-Station erfordert eine Notarzt Ausbildung.

Krankenhaus

Art Bettenanzahl Stufe Kosten
Neubau 10 0
  • 200.000 Credits /
  • 35 Coins
Bettenausbau bis zu 30 Betten 1-20
  • 19.000 Credits /
  • 11 Coins je Bett
1. Fachabteilungsausbau - -
  • 10.000 Credits /
  • 1 Coins
Jeder weitere Fachabteilungsausbau - -
  • 70.000 Credits /
  • 15 Coins

Hinweise:Wird ein Patient zu einem Krankenhaus mit der richtigen Fachabteilung transportiert, erhöht sich der Gewinn um zusätzliche 15%. Patient sofort aus Krankenhaus entlassen: 1 Coin. Bauzeit für Fachabteilungen: 7 Tage, sofort fertigstellen weitere 10 Coins. Es können nur entweder die "Allgemeine Chirurgie" oder die "Allgemeine Innere" als erste Fachabteilung gebaut werden. Alle anderen setzen eine dieser beiden voraus. Bevor die nächste Fachabteilung gebaut werden kann, muss die vorherige fertiggestellt sein.

Polizeiwachen

Art Stellplätze Stufe Kosten
Neubau der 1.Wache (für weitere Wachen Hinweis beachten) 1 0
  • 100.000 Credits /
  • 35 Coins
Ausbau 2 1
  • 10.000 Credits /
  • 10 Coins
Ausbau 3 2
  • 50.000 Credits /
  • 15 Coins
Jeder weitere Ausbau - -
  • 100.000 Credits /
  • 20 Coins
Jeder Zellenausbau maximal 10 Zellen -
  • 25.000 Credits /
  • 5 Coins

Hinweise: Es sind pro Polizeiwache nur 14 Stellplätze (Stufe 13) möglich. Die Kosten für einen Neubau steigen nach der folgenden Berechnungsformel : Baukosten für die nächste zu bauende Polizeiwache(in Credits) = 100000+200000×LOG2(Anzahl der vorhandenen Polizeiwachen−22)

Die 1. bis 24. Polizeiwache kosten jeweils 100.000 Credits, die 25. Wache 300.000 Credits, die 26. Wache 416.993 Credits, die 27. Wache 500.000 Credits, die 28. Wache 564.386 Credits, die 29. Wache 616.993 Credits, die 30. Wache 661.471 Credits, die 31. Wache 700.000 Credits, die 32. Wache 733.985 Credits, die 33. Wache 764.386 Credits, die 34. Wache 791.886 Credits, die 35. Wache 816.993 Credits, die 36. Wache 840.088 Credits, die 37. Wache 861.471 Credits, die 38. Wache 881.378 Credits, die 39. Wache 900.000 Credits, die 40. Wache 917.493 Credits, die 41. Wache 933.985 Credits, die 42. Wache 949.586 Credits, die 43. Wache 964.386 Credits, die 44. Wache 978.463 Credits, die 45. Wache 991.886 Credits, usw. Die Beträge in Coins bleiben jedoch unverändert. Auch die Ausbaukosten auf höhere Ausbaustufen bleiben wie bei den ersten Polizeiwachen. Die Ausbaukosten bleiben wie bei den ersten 24 Polizeiwachen erhalten. Nur wenn an einer Polizeiwache mind. eine Zelle gebaut wurde, können für die dazugehörigen Fahrzeuge auch Gefangenen Transporte anfallen. Für die Aufnahme eines Gefangenen in der Zelle erhällt man 250 Credits. Gefangenen sofort aus Gewahrsam entlassen:1 Coin.

Bereitschaftspolizei

Art Stellplätze Stufe Kosten
Neubau der 1.Wache 4 0
  • 500.000 Credits /
  • 50 Coins
Ausbau 2. Zug der 1. Hundertschaft 8 1
  • 25.000 Credits /
  • 5 Coins
Ausbau 3. Zug der 1. Hundertschaft 13 2
  • 25.000 Credits /
  • 5 Coins
Ausbau Sonderfahrzeug Gefangenenkraftwagen 14 3
  • 25.000 Credits /
  • 5 Coins
Ausbau Technischer Zug Wasserwerfer 18 4
  • 25.000 Credits /
  • 5 Coins
Ausbau SEK: 1. Zug 23 5
  • 100.000 Credits /
  • 10 Coins
Ausbau SEK: 2. Zug 28 6
  • 100.000 Credits /
  • 10 Coins
Ausbau MEK: 1. Zug 33 7
  • 100.000 Credits /
  • 10 Coins
Ausbau MEK: 2. Zug 38 8
  • 100.000 Credits /
  • 10 Coins

Polizei-Sondereinheiten

Art Stellplätze Stufe Kosten
Neubau der 1.Wache 0 0
  • 400.000 Credits /
  • 40 Coins
Ausbau SEK: 1. Zug 5 1
  • 100.000 Credits /
  • 10 Coins
Ausbau SEK: 2. Zug 10 2
  • 100.000 Credits /
  • 10 Coins
Ausbau MEK: 1. Zug 15 3
  • 100.000 Credits /
  • 10 Coins
Ausbau MEK: 2. Zug 20 4
  • 100.000 Credits /
  • 10 Coins

Polizeihubschrauber-Station

Art Stellplätze Stufe Kosten
Neubau 1 0
  • 1.000.000 Credits /
  • 50 Coins

Hier gilt: Derzeit können nur x Polizeihubschrauber-Stationen gebaut werden. Diese haben auch nur 1 Stellplatz.
Mit dem Bau bekommt man keinen Polizeihubschrauber geschenkt. Dieser kostet extra 300.000 Credits
Achtung: Voraussetzung für den Bau ist der bereits erreichte Dienstgrad des "Stellvertretenden Zugführers", sofern die Station mit Credits bezahlt wird. Die Station kann ohne einen bestimmten Dienstgrad mit Coins gekauft werden. Der Betrieb einer Polizeihubschrauber-Station erfordert eine Polizeihubschrauber Ausbildung.

THW Ortsverband

Art Stellplätze Stufe Kosten
Neubau 1 inkl. einem GKW 0
  • 200.000 Credits /
  • 35 Coins
Ausbau Zugtrupp (Lehrgänge benötigt) 2 1
  • 25.000 Credits /
  • 5 Coins
Ausbau Bergungsgruppe 2 3 2
  • 25.000 Credits /
  • 5 Coins
Ausbau Fachgruppe Räumen (Lehrgänge benötigt) 7 3
  • 25.000 Credits /
  • 5 Coins
Ausbau Fachgruppe Wassergefahren(Lehrgänge benötigt) 12 4?
  • 500.000 Credits /
  • 25 Coins
Ausbau 2. Technischer Zug - Grundvoraussetzungen 8 x
  • 25.000 Credits /
  • 5 Coins
Ausbau 2. Technischer Zug, Bergungsgruppe 2 9 x
  • 25.000 Credits /
  • 5 Coins
Ausbau 2. Technischer Zug, Zugtrupp 10 x
  • 25.000 Credits /
  • 5 Coins

Hinweise:Wieviel THW-Ortsverbände man z.Zt bauen kann ist nicht bekannt. Mit dem Bau eines THW-Ortsverbands bekommt man einen GKW geschenkt. Mit dem Bau eines THW-Ortsverbands bekommt man 9 Mitglieder dazu. Baukosten für weitere THW-Liegenschaften: 2. Ortsverband 300.000 Credits/ 35 Coins, 3. Ortsverband 358.496 Credits/ 35 Coins, 4. Ortsverband 432.193 Credits/ 35 Coins, 5. Ortsverband 458.496 Credits/ 35 Coins

Wasserrettungswachen

Noch nicht implementiert

Art Stellplätze Stufe Kosten
Neubau 1 0
  • 100.000 Credits /
  • 30 Coins
Ausbau x x x
  • x.000 Credits /
  • x Coins
Ausbau x x x
  • x.000 Credits /
  • x Coins

Sonstige Gebäude

Jeder weitere Klassenraum an einer Schule kostet 400.000 Credits oder 40 Coins und dauert 7 Tage
Art Kapazität Stufe Kosten
Feuerwehrschule 10 Teilnehmer -
  • 500.000 Credits /
  • 50 Coins
Rettungsschule 10 Teilnehmer -
  • 500.000 Credits /
  • 50 Coins
Polizeischule 10 Teilnehmer -
  • 500.000 Credits /
  • 50 Coins
THW Bundesschule 10 Teilnehmer -
  • 500.000 Credits /
  • 50 Coins
Leitstelle - -
  • Kostenlos

Hinweise: Man kann die Schulen 3 mal um je einen Klassenraum mit je 10 Teilnehmern erweitern. Eine maximale Anzahl ist derzeit nicht bekannt.
Es ist möglich, mehrere Gebäude auf der selben Koordinate zu bauen. Auf diese Weise lassen sich die Kapazitäten steigern.


Fahrzeuge

Fahrzeug-Typ Organisation Kosten
Löschfahrzeug Feuerwehr
  • 5.000 Credits /
  • 25 Coins
Tanklöschfahrzeug Feuerwehr
  • 5.000 Credits /
  • 25 Coins
Schlauchwagen Feuerwehr
  • 17.300 Credits /
  • 25 Coins
Drehleiter Feuerwehr
  • 10.000 Credits /
  • 30 Coins
Rüstwagen Feuerwehr
  • 12.180 Credits /
  • 25 Coins
Einsatzleitwagen Feuerwehr
  • 10.000 Credits /
  • 25 Coins
GW-Atemschutz Feuerwehr
  • 11.680 Credits /
  • 25 Coins
GW-ÖL Feuerwehr
  • 12.000 Credits /
  • 25 Coins
GW-Messtechnik Feuerwehr
  • 18.300 Credits /
  • 25 Coins
GW-Gefahrgut Feuerwehr
  • 19.200 Credits /
  • 25 Coins
GW-Höhenrettung Feuerwehr
  • 19.500 Credits /
  • 25 Coins
Hilfeleistungs-Löschgruppenfahrzeug Feuerwehr
  • 20.000 Credits /
  • 25 Coins
Einsatzleitwagen 2 Feuerwehr
  • 25.500 Credits /
  • 25 Coins
Mannschaftstransport-Wagen Feuerwehr
  • 2.500 Credits /
  • 12 Coins
WLF Feuerwehr
  • 5.000 Credits /
  • 12 Coins
FwK Feuerwehr
  • 30.000 Credits /
  • 25 Coins
Rettungstransportwagen Rettungsdienst/SEG
  • 5.000 Credits /
  • 25 Coins
Notarzteinsatzfahrzeug Rettungsdienst
  • 20.000 Credits /
  • 25 Coins
KdoW-LNA Rettungsdienst
  • 20.000 Credits /
  • 25 Coins
KdoW-OrgL Rettungsdienst
  • 20.000 Credits /
  • 25 Coins
Krankentransportwagen Rettungsdienst
  • 5.000 Credits /
  • 25 Coins
KTW Typ B SEG
  • 5.000 Credits /
  • 25 Coins
GW-SAN SEG
  • 10.000 Credits /
  • 25 Coins
ELW 1 (SEG) SEG
  • 5.000 Credits /
  • 25 Coins
Rettungstransporthubschrauber Rettungsdienst
  • 300.000 Credits /
  • 30 Coins
Funkstreifenwagen Polizei
  • 5.000 Credits /
  • 25 Coins
leichter Befehlskraftwagen Polizei
  • 10.000 Credits /
  • 25 Coins
GruKw Polizei
  • 10.000 Credits /
  • 25 Coins
FüKw Polizei
  • 17.500 Credits /
  • 25 Coins
GefKw Polizei
  • 13.000 Credits /
  • 25 Coins
Polizeihubschrauber Polizei
  • 300.000 Credits /
  • 30 Coins
Wasserwerfer Polizei
  • 32.000 Credits /
  • 25 Coins
GKW THW
  • 13.000 Credits /
  • 25 Coins
MzKW THW
  • 15.000 Credits /
  • 25 Coins
MTW-TZ THW
  • 2.500 Credits /
  • 12 Coins
LKW K9 THW
  • 15.000 Credits /
  • 25 Coins
BRmG R THW
  • 15.000 Credits /
  • 25 Coins
Anh DLE THW
  • 15.000 Credits /
  • 25 Coins
MLW 5 THW
  • 2.500 Credits /
  • 12 Coins
LKW 7Lkr 19tm THW
  • 10.000 Credits /
  • 25 Coins
GW-Wasserrettung Feuerwehr, SEG, Wasserrettung
  • 10.000 Credits /
  • 25 Coins
GW-Taucher Feuerwehr, SEG, Wasserrettung
  • 10.000 Credits /
  • 25 Coins
Anh MzB THW
  • 6.000 Credits /
  • 12 Coins
Anh MzAB THW
  • 6.000 Credits /
  • 12 Coins
Anh SchlB THW
  • 6.000 Credits /
  • 12 Coins
Tauchkraftwagen THW
  • 10.000 Credits /
  • 25 Coins

Premium Account

Mit einem Premium Account (PA) hat man keine Werbung im Spiel, kann über die Leitstelle mit nur einem Klick eine Werbeaktion für eine Wache starten, wird der Rettungsdienst automatisch zurück alarmiert wenn er nicht benötigt wird und sieht die Einsatzzahl im Alarmierungsfenster ("Vorheriger Einsatz (10)", "Nächster Einsatz (12)").
Dauer Kosten
1 Monat
  • 34 Coins
3 Monate
  • 88 Coins
6 Monate
  • 147 Coins
12 Monate
  • 180 Coins

Sonstige Kosten

Typ Option Kosten
Personal Sofort jemanden einstellen
  • 5 Coins
Lehrgänge Sofort Lehrgang beenden
  • 6 Coins
Ausbau Wachen Ausbau direkt fertigstellen
  • 10 Coins
Einsatz Einsatz direkt fertigstellen
  • 2 Coins
Verbandsgroßeinsatz Verbandsgroßeinsatzunabhängig von 24-Stunden Regelung starten
  • 10 Coins
Patient Sofort Patient aus dem Krankenhaus entlassen
  • 1 Coins
Verbandsgründung Eigenen Verband gründen
  • 25 Coins
Verbandnamen Den Namen des Verbandes ändern
  • 10 Coins