Gebäude: Unterschied zwischen den Versionen

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| style="text-align:center" | Leitstelle
 
| style="text-align:center" | Leitstelle
 
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: In der Leitstelle werden alle Gebäude und Fahrzeuge aufgelistet. Zusätzlich dazu gibt sie Infos über die Gebäude sowie Fahrzeuge:<br />
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: In der Leitstelle werden alle Gebäude und Fahrzeuge aufgelistet. Zusätzlich dazu gibt sie Infos über die Gebäude sowie Fahrzeuge, aber auch Einsatzbereiche können gegründet werden:<br /><br />
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:'''[[Einsätze#Eins.C3.A4tze_Sicherheitswachen|Geplante Einsätze:]]'''
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* Auflistung aller geplanten Einsätze
 
:'''Gebäude'''
 
:'''Gebäude'''
 
*Name
 
*Name
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*Laufende Bewerbungsphase
 
*Laufende Bewerbungsphase
 
*Personal
 
*Personal
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*Zuweisung einer Leitstelle
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:'''Ausbauten:'''
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*Übersicht der Ausbauten der einzelnen Wachen/Gebäude
 
:'''[[Fahrzeuge]]:'''
 
:'''[[Fahrzeuge]]:'''
 
*Fahrzeuge/FMS
 
*Fahrzeuge/FMS
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*Auflistung aller Schulen
 
*Auflistung aller Schulen
 
*Auflistung der Lehrgangsräume (mit Angabe ob und welcher Lehrgang dort läuft)
 
*Auflistung der Lehrgangsräume (mit Angabe ob und welcher Lehrgang dort läuft)
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:'''Einsatzbereich festlegen:'''
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*Es kann ein Einsatzbereich für die zugewiesenen Gebäude gegründet werden.
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*Es werden dann nur Einsätze generiert die zu den zugewiesenen Gebäuden und Ausbauten passen.
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*'''Ausnahme:''' Wenn eine Rettungswache die nicht zur zugewiesenen Leitstelle gehört sich in einem Bereich von dieser Leitstelle einem generierten Einsatz befindet kann es passieren das sich bei diesem Einsatz Patienten bilden können. Mehr unter diesem Thema findest du hier: https://forum.leitstellenspiel.de/index.php/Thread/12742-Rettungsdienst-Anforderung-obwohl-getrennte-Einsatzbereiche/
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:'''Das bauen einer Leitstelle:'''
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*Eine Leitstelle kann am Anfang des Spieles gebaut werden und, dann nur aller 25 weiteren Gebäude gebaut werden.
  
 
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Aktuell kann man unbegrenzt viele Feuerwachen bauen. <br /> Es sind maximal 16 Stellplätze auf Stufe 15 pro Wache möglich. WLF Container Stellplätze zählen nicht zu diesen 15 Stellplätzen, sondern werden extra gezählt. Maximal können 4 Container-Stellplätze über eine Erweiterung gebaut werden. Die Bauzeit beträgt 7 Tage.  
+
Aktuell kann man 1000 Feuerwachen bauen. <br /> Es sind maximal 17 Stellplätze auf Stufe 16 pro Wache möglich. WLF Container Stellplätze zählen nicht zu diesen 17 Stellplätzen, sondern werden extra gezählt. Maximal können 6 Abrollbehälter Stellplätze über eine Erweiterung gebaut werden. Die Bauzeit beträgt 7 Tage.  
Die Kosten für einen Neubau steigen nach der folgenden Berechnungsformel : Baukosten für die nächste zu bauende Feuerwache (in Credits) = 100000+200000×LOG2(Anzahl der vorhandenen Feuerwachen−22)
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Die Kosten für einen Neubau steigen nach der folgenden Berechnungsformel : Baukosten für die nächste zu bauende Feuerwache (in Credits) = 100000+(200000×LOG2(Anzahl der Wachen−22))
 
Die 1. bis 24. Feuerwache kosten jeweils 100.000 Credits, die 25. Wache 300.000 Credits, die 26. Wache 416.993 Credits, die 27. Wache 500.000 Credits, die 28. Wache 564.386 Credits, die 29. Wache 616.993 Credits..... die 45. Wache 991.886 Credits, usw. Die Beträge in Coins bleiben jedoch unverändert. Auch die Ausbaukosten auf höhere Ausbaustufen bleiben wie bei den ersten Feuerwachen.
 
Die 1. bis 24. Feuerwache kosten jeweils 100.000 Credits, die 25. Wache 300.000 Credits, die 26. Wache 416.993 Credits, die 27. Wache 500.000 Credits, die 28. Wache 564.386 Credits, die 29. Wache 616.993 Credits..... die 45. Wache 991.886 Credits, usw. Die Beträge in Coins bleiben jedoch unverändert. Auch die Ausbaukosten auf höhere Ausbaustufen bleiben wie bei den ersten Feuerwachen.
<br /><br />Mit dem Bau einer Feuerwache bekommt man ein '''[[Löschfahrzeug]]''' geschenkt.
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<br /><br />Mit dem Bau einer Feuerwache bekommt man ein '''[[Löschfahrzeug]]'''* geschenkt.
 
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* 100.000 Credits  
 
* 100.000 Credits  
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:* ELW2 Lehrgang (7 Tage)
 
:* ELW2 Lehrgang (7 Tage)
 
:* Wechsellader (2 Tage)
 
:* Wechsellader (2 Tage)
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:* Dekon-P (3 Tage)
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:* Feuerwehrkran (3 Tage)
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:* GW-Wasserrettung Lehrgang (3 Tage)
 +
:* GW-Taucher Lehrgang (5 Tage)
 +
:* Notarzt-Lehrgang (7 Tage)
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:* Flugfeldlöschfahrzeug-Ausbildung (7 Tage)
 +
:* Rettungstreppen-Ausbildung (2 Tage)
 
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* 500.000 Credits  
 
* 500.000 Credits  
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!width=""|Kosten
 
!width=""|Kosten
 
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| style="text-align:center" | Rettungswagen-Erweiterung
+
| style="text-align:center" | Rettungsdienst-Erweiterung
 
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:
 
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Der Ausbau ermöglicht die Stationiertung von Rettungswagen an einer Feuerwache. Dabei sind folgende Dinge zu beachten!
 
Der Ausbau ermöglicht die Stationiertung von Rettungswagen an einer Feuerwache. Dabei sind folgende Dinge zu beachten!
 
:* Man kann beliebig viele '''[[RTW]]''' stationieren, bis man keine Stellplätze mehr kaufen kann.
 
:* Man kann beliebig viele '''[[RTW]]''' stationieren, bis man keine Stellplätze mehr kaufen kann.
:* Der Ausbau ist mit einer vollwertigen Rettungswache gleichzusetzen. Ab 3 Wachen oder Ausbauten bekommt man auch Einsätze, die ein '''[[NEF]]''' benötigen. Dieses kan man nicht an einer Feuerwache stationieren
+
:* Der Ausbau ist mit einer vollwertigen Rettungswache gleichzusetzen. Ab 3 Wachen oder Ausbauten bekommt man auch Einsätze, die ein '''[[NEF]]''' benötigen. Dieses kan man seit dem 25.01.17 nun auch an einer Feuerwache stationieren
 
:* Es ist auch möglich KTW zu stationieren
 
:* Es ist auch möglich KTW zu stationieren
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:* Die Fahrzeuge [[GRTW]] und [[NAW]] können nun auch an einer Feuerwache gekauft werden.
 
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* 100.000 Credits  
 
* 100.000 Credits  
 
:oder  
 
:oder  
 
* 20 Coins
 
* 20 Coins
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 +
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 +
| style="text-align:center" | Wasserrettungs-Erweiterung
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:
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7 Tage
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Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines '''[[GW-Wasserrettung]]''', '''[[GW-Taucher]]''' und '''[[MZB]]''' an der Feuerwache.
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 +
* 400.000 Credits
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:oder
 +
* 25 Coins
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|-
 +
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:center" | Abrollbehälter-Stellplatz
 
| style="text-align:center" | Abrollbehälter-Stellplatz
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7 Tage
 
7 Tage
 
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|
Der Ausbau ermöglicht die Stationierung '''eines''' Abrollbehälters. Für jeden weiteren muss man einen neuen Ausbau kaufen. Insgesamt kann man vier Abrolbehälter/Ausbauten kaufen.  
+
Der Ausbau ermöglicht die Stationierung '''eines''' Abrollbehälters. Für jeden weiteren muss man einen neuen Ausbau kaufen. Insgesamt kann man 6 Abrollbehälter Stellplätze kaufen.  
 
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* 100.000 Credits  
 
* 100.000 Credits  
 
:oder  
 
:oder  
 
* 20 Coins
 
* 20 Coins
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|-
 +
|-
 +
| style="text-align:center" | Flughafenfeuerwehr-Erweiterung
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 +
:
 +
7 Tage
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 +
Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines [[Flugfeldlöschfahrzeug]] und einer [[Rettungstreppe]] an der Feuerwache. Die Erweiterung kann man allerdings erst ab 10 Feuerwachen bauen.
 +
|
 +
* 300.000 Credits
 +
:oder
 +
* 25 Coins
 +
|-
 +
|-
 +
| style="text-align:center" | Großwachen-Erweiterung
 +
|
 +
:
 +
7 Tage
 +
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 +
Der Ausbau ermöglicht 10 weitere Stellplätze an der Feuerwache. Die Erweiterung kann man allerdings erst ab 10 Feuerwachen bauen.
 +
|
 +
* 1.000.000 Credits
 +
:oder
 +
* 50 Coins
 +
|-
 +
 
|}
 
|}
'''Man kann, während ein anderer Ausbau noch im Bau ist, keinen weiteren bauen!'''
+
'''Man kann, während ein anderer Ausbau noch im Bau ist, keinen weiteren bauen!'''<br/>
 +
'''* Eines der dort angegebenen Autos ( [[HLF]] zu einem Aufpreis von 15.000 Credits)'''
  
 
=== Rettungsdienst ===
 
=== Rettungsdienst ===
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|
 
|
 
:'''[[Lehrgänge]]:'''
 
:'''[[Lehrgänge]]:'''
:* Notarzt-Ausbildung (7-Tage)
+
:* Notarzt-Ausbildung (7 Tage)
:* LNA-Ausbildung (9-Tage)
+
:* LNA-Ausbildung (9 Tage)
:* OrgL-Ausbildung (11-Tage)
+
:* OrgL-Ausbildung (11 Tage)
 +
:* SEG-Einsatzleitung-Ausbildung (4 Tage)
 +
:* SEG-GW-SAN-Ausbildung (3 Tage)
 +
:* GW-Wasserrettung Lehrgang (3 Tage)
 +
:* GW-Taucher Lehrgang (5 Tage)
 
|  
 
|  
 
* 500.000 Credits  
 
* 500.000 Credits  
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|
 
|
 
:* Kann im Verband für andere Mitglieder freigegeben werden
 
:* Kann im Verband für andere Mitglieder freigegeben werden
:* Besitzen bei Neubau 10 Betten für Patienten (Bettenanzahl kann mit Ausbauten auf 20 erhöht werden)
+
:* Besitzen bei Neubau 10 Betten für Patienten (Bettenanzahl kann mit Ausbauten auf 30 erhöht werden)
 
:* Für die Fachabteilungen gibt es verschiedene Vorraussetzungen
 
:* Für die Fachabteilungen gibt es verschiedene Vorraussetzungen
 
:* Es kann maximal eine Fachabteilung gleichzeitig gebaut werden
 
:* Es kann maximal eine Fachabteilung gleichzeitig gebaut werden
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:oder
 
:oder
 
* 15 Coins
 
* 15 Coins
| Jede Ausbaustufe (max. 10)
+
| Jede Ausbaustufe (max. 20)
 
* 19.000 Credits
 
* 19.000 Credits
 
:oder
 
:oder
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:* [[Rettungstransporthubschrauber]] muss seperat gekauft werden
 
:* [[Rettungstransporthubschrauber]] muss seperat gekauft werden
  
:* 1xNotarzt-Ausbildung (7-Tage)
+
:* 1xNotarzt-Ausbildung (7 Tage)
:* Derzeit kann man maximal 4 Stationen bauen
+
:* Es können 4 RTH Stationen gebaut werden. Weitere Stationen können mit dem Besitz des 125. Gebäude gebaut werden. 125 Gebäude = 5 RTH Stationen, 150 Gebäude = 6 RTH Stationen usw.
 
|  
 
|  
 
* 1.000.000 Credits  
 
* 1.000.000 Credits  
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| colspan="3" align="center" | Kein Ausbau möglich
 
| colspan="3" align="center" | Kein Ausbau möglich
 
|}
 
|}
 +
 +
=== SEG ===
 +
{| class="mw-collapsible wikitable mw-datatable" style="width: 100%"
 +
!width="5"|Icon
 +
!width=""|Name
 +
!width=""|Info
 +
!width=""|Kosten: Neubau
 +
!width=""|1. Stufe
 +
!width=""|2. Stufe
 +
!width=""|ab 3. Stufe
 +
|-
 +
|
 +
:[[Datei:segwache.png]]
 +
| style="text-align:center" | SEG-Wache
 +
|
 +
: Beim Bau bekommst du 5 Leute sowie ein [[KTW Typ B]] geschenkt
 +
|
 +
* 100.000 Credits (Ab 5 Rettungswachen möglich)
 +
:oder
 +
* 30 Coins
 +
|-
 +
|}
 +
 +
Ausbauten für die SEG-Wache
 +
{| class="mw-collapsible wikitable mw-datatable" style="width: 100%"
 +
!width="5"|Name
 +
!width=""|Dauer des Ausbaus
 +
!width=""|Info
 +
!width=""|Kosten
 +
!width=""|Voraussetzung
 +
|-
 +
| style="text-align:center" | Führung
 +
|
 +
:
 +
3 Tage
 +
|
 +
Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines '''[[ELW 1 (SEG)]]''' an der SEG. Wie bei den Bereitschaftspolizeiwachen sind die Stellplätze schon vorhanden. Lediglich die Fahrzeuge müssen noch gekauft werden.Das Personal der Fahrzeuge benötigt eine Sonderausbildung an der Schule!
 +
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 +
* 25.000 Credits
 +
:oder
 +
* 5 Coins
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 +
|-
 +
|-
 +
| style="text-align:center" | Sanitätsdienst
 +
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:
 +
3 Tage
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Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines '''[[GW-SAN]]''' an der SEG. Wie bei den Bereitschaftspolizeiwachen sind die Stellplätze schon vorhanden. Lediglich die Fahrzeuge müssen noch gekauft werden. Das Personal der Fahrzeuge benötigt eine Sonderausbildung an der Schule!
 +
Desweiteren kann man dadurch weitere [[KTW Typ B]] sowie ein [[RTW]] auf die Wache stellen
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 +
* 25.000 Credits
 +
:oder
 +
* 5 Coins
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 +
|-
 +
 +
|-
 +
| style="text-align:center" | Wasserrettung
 +
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:
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7 Tage
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|
 +
Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines '''[[GW-Wasserrettung]]''', '''[[GW-Taucher]]''' und '''[[MzB]]''' an der SEG. Wie bei den Bereitschaftspolizeiwachen sind die Stellplätze schon vorhanden. Lediglich die Fahrzeuge müssen noch gekauft werden. Das Personal der Fahrzeuge benötigt eine Sonderausbildung an der Schule!
 +
 +
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 +
* 500.000 Credits
 +
:oder
 +
* 25 Coins
 +
|
 +
|-
 +
|}
 +
'''Man kann, während ein anderer Ausbau noch im Bau ist, keinen weiteren bauen!'''
  
 
===Polizei===
 
===Polizei===
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| style="text-align:center" | Polizeiwache
 
| style="text-align:center" | Polizeiwache
 
|
 
|
: Aktuell kann man unendlich viele Polizeiwachen bauen <br />Es sind maximal 14 Stellplätze auf Stufe 13 pro Wache möglich.<br /><br />Mit dem Bau einer Polizeiwache bekommt man ein '''[[FuStW]]''' geschenkt.Die Kosten für einen Neubau steigen nach der folgenden Berechnungsformel : Baukosten für die nächste zu bauende Polizeiwache(in Credits) = 100000+200000×LOG2(Anzahl der vorhandenen Polizeiache−22)
+
: Aktuell kann man unendlich viele Polizeiwachen bauen <br />Es sind maximal 15 Stellplätze auf Stufe 14 pro Wache möglich.<br /><br />Mit dem Bau einer Polizeiwache bekommt man ein '''[[FuStW]]''' geschenkt.Die Kosten für einen Neubau steigen nach der folgenden Berechnungsformel : Baukosten für die nächste zu bauende Polizeiwache(in Credits) = 100000+200000×LOG2(Anzahl der vorhandenen Polizeiache−22)
  
 
Die 1. bis 24. Polizeiwache kosten jeweils 100.000 Credits, die 25. Wache 300.000 Credits, die 26. Wache 416.993 Credits, die 27. Wache 500.000 Credits, die 28. Wache 564.386 Credits, die 29. Wache 616.993 Credits, die 30. Wache 661.471 Credits, die 31. Wache 700.000 Credits, die 32. Wache 733.985 Credits, die 33. Wache 764.386 Credits, die 34. Wache 791.886 Credits, die 35. Wache 816.993 Credits, die 36. Wache 840.088 Credits, die 37. Wache 861.471 Credits, die 38. Wache 881.378 Credits, die 39. Wache 900.000 Credits, die 40. Wache 917.493 Credits, die 41. Wache 933.985 Credits, die 42. Wache 949.586 Credits, die 43. Wache 964.386 Credits, die 44. Wache 978.463 Credits, die 45. Wache 991.886 Credits, usw. Die Beträge in Coins bleiben jedoch unverändert. Auch die Ausbaukosten auf höhere Ausbaustufen bleiben wie bei den ersten Polizeiwachen. Die Ausbaukosten bleiben wie bei den ersten 24 Polizeiwachen erhalten.  
 
Die 1. bis 24. Polizeiwache kosten jeweils 100.000 Credits, die 25. Wache 300.000 Credits, die 26. Wache 416.993 Credits, die 27. Wache 500.000 Credits, die 28. Wache 564.386 Credits, die 29. Wache 616.993 Credits, die 30. Wache 661.471 Credits, die 31. Wache 700.000 Credits, die 32. Wache 733.985 Credits, die 33. Wache 764.386 Credits, die 34. Wache 791.886 Credits, die 35. Wache 816.993 Credits, die 36. Wache 840.088 Credits, die 37. Wache 861.471 Credits, die 38. Wache 881.378 Credits, die 39. Wache 900.000 Credits, die 40. Wache 917.493 Credits, die 41. Wache 933.985 Credits, die 42. Wache 949.586 Credits, die 43. Wache 964.386 Credits, die 44. Wache 978.463 Credits, die 45. Wache 991.886 Credits, usw. Die Beträge in Coins bleiben jedoch unverändert. Auch die Ausbaukosten auf höhere Ausbaustufen bleiben wie bei den ersten Polizeiwachen. Die Ausbaukosten bleiben wie bei den ersten 24 Polizeiwachen erhalten.  
Nur wenn an einer Polizeiwache mind. eine Zelle gebaut wurde, können für die dazugehörigen Fahrzeuge auch Gefangenen Transporte anfallen. Für die Aufnahme eines Gefangenen in der Zelle erhällt man 250 Credits. Gefangenen sofort aus Gewahrsam entlassen:1 Coin. .
+
Nur wenn an einer Polizeiwache mind. eine Zelle gebaut wurde, können für die dazugehörigen Fahrzeuge auch Gefangene dorthin transportiert werden, sonst müssen sie an der Einsatzstelle entlassen werden. Für die Aufnahme eines Gefangenen in der Zelle erhällt man 250 Credits. Gefangenen sofort aus Gewahrsam entlassen:1 Coin. .
 
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* 200.000 Credits  
 
* 200.000 Credits  
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* Zugführer ([[leBefKw]]) (7 Tage)
 
* Zugführer ([[leBefKw]]) (7 Tage)
 
* Hundertschaftsführer ([[FüKw]]) (7 Tage)
 
* Hundertschaftsführer ([[FüKw]]) (7 Tage)
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* [[Polizeihubschrauber]] (7 Tage)
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* [[Wasserwerfer]] (7 Tage)
 
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* 500.000 Credits  
 
* 500.000 Credits  
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* 35 Coins
 
* 35 Coins
 
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* 25.000 Credits
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* 5 Coins
 +
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* 25.000 Credits  
 
* 25.000 Credits  
 
:oder  
 
:oder  
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|-
 +
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 +
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 +
:[[Datei:building_helipad_other.png]]
 +
| style="text-align:center" | Polizeihubschrauber-Station
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 +
:* [[Polizeihubschrauber]] muss separat gekauft werden
 +
 +
:* 1xPolizeihubschrauber-Ausbildung (7 Tage)
 +
:* Es können 4 Polizeihubschrauber Stationen gebaut werden. Weitere Stationen können mit dem Besitz des 125. Gebäude gebaut werden. 125 Gebäude = 5 Polizeihubschrauber Stationen, 150 Gebäude = 6 Polizeihubschrauber Stationen usw.
 +
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 +
* 1.000.000 Credits
 +
:oder
 +
* 50 Coins
 +
| colspan="3" align="center" | Kein Ausbau möglich
 
|}
 
|}
  
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7 Tage
 
7 Tage
 
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|
Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines Gefangenen an dieser Wache. Jeder eingelieferte Gefange belegt eine Zelle. Die Zellen sind vergleichbar mit dem Krnakenhaus.
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Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines Gefangenen an dieser Wache. Jeder eingelieferte Gefangene belegt eine Zelle. Die Zellen sind vergleichbar mit dem Krankenhaus.
 
:* Zu jeder vollen Stunde wird ein '''beliebiger''' Gefangene entlassen. Die Einlieferungszeit spielt keine Rolle!
 
:* Zu jeder vollen Stunde wird ein '''beliebiger''' Gefangene entlassen. Die Einlieferungszeit spielt keine Rolle!
 
|
 
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7 Tage
 
7 Tage
 
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Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines Gefangenen an dieser Wache. Jeder eingelieferte Gefange belegt eine Zelle. Die Zellen sind vergleichbar mit dem Krnakenhaus.
+
Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines Gefangenen an dieser Wache. Jeder eingelieferte Gefangene belegt eine Zelle. Die Zellen sind vergleichbar mit dem Krankenhaus.
 
:* Zu jeder vollen Stunde wird ein '''beliebiger''' Gefangene entlassen. Die Einlieferungszeit spielt keine Rolle!
 
:* Zu jeder vollen Stunde wird ein '''beliebiger''' Gefangene entlassen. Die Einlieferungszeit spielt keine Rolle!
 
|
 
|
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3. Zug der 1. Hundertschaft
 
3. Zug der 1. Hundertschaft
 
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|
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[[Datei:Building_bereitschaftspolizei.png]] Bereitschaftspolizei
 
[[Datei:Building_bereitschaftspolizei.png]] Bereitschaftspolizei
 +
|-
 +
|
 +
: Technischer Zug: Wasserwerfer
 +
| 7 Tage
 +
| Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines '''[[leBefKw]]''' so wie 3 '''[[WaWe]]'''  an der Wache
 +
|
 +
*25.000 Credits
 +
: oder
 +
*5 Coins
 +
|
 +
-
 +
|[[Datei:Building_bereitschaftspolizei.png]] Bereitschaftspolizei
 +
 
|}
 
|}
 
'''Man kann, während ein anderer Ausbau noch im Bau ist, keinen weiteren bauen!'''
 
'''Man kann, während ein anderer Ausbau noch im Bau ist, keinen weiteren bauen!'''
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|
 
|
 
:Wieviel THW-Ortsverbände man z.Zt bauen kann ist nicht bekannt. Mit dem Bau eines THW-Ortsverbands bekommt man einen '''[[GKW]]''' geschenkt. Mit dem Bau eines THW-Ortsverbands bekommt man 9 Mitglieder dazu. Baukosten für weitere THW-Liegenschaften: 2. Ortsverband 300.000 Credits/ 35 Coins, 3. Ortsverband 358.496 Credits/ 35 Coins, 4. Ortsverband 432.193 Credits/ 35 Coins, 5. Ortsverband 458.496 Credits/ 35 Coins
 
:Wieviel THW-Ortsverbände man z.Zt bauen kann ist nicht bekannt. Mit dem Bau eines THW-Ortsverbands bekommt man einen '''[[GKW]]''' geschenkt. Mit dem Bau eines THW-Ortsverbands bekommt man 9 Mitglieder dazu. Baukosten für weitere THW-Liegenschaften: 2. Ortsverband 300.000 Credits/ 35 Coins, 3. Ortsverband 358.496 Credits/ 35 Coins, 4. Ortsverband 432.193 Credits/ 35 Coins, 5. Ortsverband 458.496 Credits/ 35 Coins
 +
'''Formel:  200.000+100.000XLOG2(Anzahl der vorhandenen Wachen+1)'''
 
|  
 
|  
 
* 200.000 Credits  
 
* 200.000 Credits  
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* Zugtrupp (7 Tage)
 
* Zugtrupp (7 Tage)
 
* Fachgruppe Räumen (7 Tage)
 
* Fachgruppe Räumen (7 Tage)
 +
* Fachgruppe Wassergefahren (3 Tage)
 +
* Bergungstaucher Lehrgang (5 Tage)
 
|  
 
|  
 
* 500.000 Credits  
 
* 500.000 Credits  
Zeile 412: Zeile 587:
 
|}
 
|}
  
Ausbauten für die Bereitschaftspolizei
+
Ausbauten für den THW-Ortsverband
 
{| class="mw-collapsible wikitable mw-datatable" style="width: 100%"
 
{| class="mw-collapsible wikitable mw-datatable" style="width: 100%"
 
!width="5"|Name
 
!width="5"|Name
Zeile 425: Zeile 600:
 
7 Tage
 
7 Tage
 
|
 
|
Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines '''[[MzKw]]''' am Ortsverband. Wie bei den Bereitschaftspolizeiwachen sind die Stellplätze schon vorhanden. Lediglich die Fahrzeuge müssen noch gekauft werden.
+
Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines '''[[MzKW]]''' am Ortsverband. Wie bei den Bereitschaftspolizeiwachen sind die Stellplätze schon vorhanden. Lediglich die Fahrzeuge müssen noch gekauft werden.
 
|
 
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* 25.000 Credits  
 
* 25.000 Credits  
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* 5 Coins
 
* 5 Coins
 
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| style="text-align:center" | Zugtrupp
 
| style="text-align:center" | Zugtrupp
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* 5 Coins
 
* 5 Coins
 
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| style="text-align:center" | Fachgruppe Räumen
 
| style="text-align:center" | Fachgruppe Räumen
 
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7 Tage (?)
+
7 Tage
 
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Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines '''[[MLW V]]''','''[[Anh DLE]]''', '''[[BRmG R]]''' und eines '''[[LKW K9]]''' am Ortsverband. Wie bei den Bereitschaftspolizeiwachen sind die Stellplätze schon vorhanden. Lediglich die Fahrzeuge müssen noch gekauft werden. Das Personal der Fahrzeuge benötigt eine Sonderausbildung an der Schule!
+
Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines '''[[MLW 5]]''','''[[Anh DLE]]''', '''[[BRmG R]]''' und eines '''[[LKW K9]]''' am Ortsverband. Wie bei den Bereitschaftspolizeiwachen sind die Stellplätze schon vorhanden. Lediglich die Fahrzeuge müssen noch gekauft werden. Das Personal der Fahrzeuge benötigt eine Sonderausbildung an der Schule!
 
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* 25.000 Credits  
 
* 25.000 Credits  
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*Zugtrupp
 
*Zugtrupp
 
*Bergungsgruppe 2
 
*Bergungsgruppe 2
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| style="text-align:center" | Fachgruppe Wassergefahren
 +
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:
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7 Tage
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Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines '''[[Tauchkraftwagen]]''', '''[[LKW 7Lkr 19tm]]''', '''[[Anh MzB]]''', '''[[Anh SchlB]]''' und eines '''[[Anh MzAB]]''' am Ortsverband. Wie bei den Bereitschaftspolizeiwachen sind die Stellplätze schon vorhanden. Lediglich die Fahrzeuge müssen noch gekauft werden. Das Personal der Fahrzeuge benötigt eine Sonderausbildung an der Schule!
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* 500.000 Credits
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:oder
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* 25 Coins
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*Zugtrupp
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*Bergungsgruppe 2
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| style="text-align:center" | 2. Technischer Zug - Grundvoraussetzung
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:
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3 Tage
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Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines weitern '''[[GKW]]''', am Ortsverband.Wie bei den Bereitschaftspolizeiwachen sind die Stellplätze schon vorhanden. Lediglich die Fahrzeuge müssen noch gekauft werden.
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* 25.000 Credits
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:oder
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* 5 Coins
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 +
*1. Technischer Zug: Bergungsgruppe 2
 +
*1. Technischer Zug: Zugtrupp
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| style="text-align:center" | 2. Technischer Zug: Bergungsgruppe 2
 +
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:
 +
7 Tage
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 +
Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines '''[[MzKW]]''' am Ortsverband. Wie bei den Bereitschaftspolizeiwachen sind die Stellplätze schon vorhanden. Lediglich die Fahrzeuge müssen noch gekauft werden.
 +
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 +
* 25.000 Credits
 +
:oder
 +
* 5 Coins
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*1. Technischer Zug: Bergungsgruppe 2
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| style="text-align:center" | 2. Technischer Zug: Zugtrupp
 +
|
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:
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7 Tage
 +
|
 +
Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines '''[[MTW-TZ]]''' am Ortsverband. Wie bei den Bereitschaftspolizeiwachen sind die Stellplätze schon vorhanden. Lediglich die Fahrzeuge müssen noch gekauft werden. Das Personal der Fahrzeuge benötigt eine Sonderausbildung an der Schule!
 +
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 +
* 25.000 Credits
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:oder
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* 5 Coins
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*1. Technischer Zug: Bergungsgruppe 2
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|}
 
|}
 
'''Man kann, während ein anderer Ausbau noch im Bau ist, keinen weiteren bauen!'''
 
'''Man kann, während ein anderer Ausbau noch im Bau ist, keinen weiteren bauen!'''
 +
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=== Wasserrettung ===
 +
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{| class="mw-collapsible wikitable mw-datatable" style="width: 100%"
 +
!width="5"|Icon
 +
!width=""|Name
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!width=""|Info
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!width=""|Kosten: Neubau
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!width=""|Kosten: 1. Stufe
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!width=""|Kosten: 2. Stufe
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!width=""|Kosten: ab 3. Stufe
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|-
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:[[Datei:wrwache.png]]
 +
| style="text-align:center" | Wasserrettungswache-Wache
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: Beim Bau bekommst du 10 Leute sowie ein GW-Wasserrettung geschenkt
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* 500.000 Credits
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:oder
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* 30 Coins
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* 10.000 Credits
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:oder
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* 10 Coins
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* 50.000 Credits
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:oder
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* 15 Coins
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* 100.000 Credits
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:oder
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* 20 Coins
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|}
 +
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=== Verbandsgebäude ===
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!width=""|Name
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!width=""|Info
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!width=""|Kosten: Neubau
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!width=""|Kosten: 1. Stufe
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!width=""|Kosten: 2. Stufe
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!width=""|Kosten: ab 3. Stufe
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|-
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|
 +
:[[Datei:Feuerwehrschule.png|Feuerwehrschule]]
 +
| style="text-align:center" | Feuerwehrschule
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:'''[[Lehrgänge]]:'''
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:* GW-Messtechnik Lehrgang (3 Tage)
 +
:* GW-Gefahrgut Lehrgang (3 Tage)
 +
:* GW-Höhenrettung Lehrgang (4 Tage)
 +
:* ELW2 Lehrgang (7 Tage)
 +
:* Wechsellader (2 Tage)
 +
:* Dekon-P (3 Tage)
 +
:* Feuerwehrkran (3 Tage)
 +
:* GW-Wasserrettung Lehrgang (3 Tage)
 +
:* GW-Taucher Lehrgang (5 Tage)
 +
:* Notarzt-Lehrgang (7 Tage)
 +
|
 +
* 500.000 Credits
 +
| colspan="3" align="left" | Für jeden weiteren Klassenraum:
 +
* 400.000 Credits
 +
|-
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 +
:[[Datei:Rettungsschule.png]]
 +
| style="text-align:center" | Rettungsschule
 +
|
 +
:'''[[Lehrgänge]]:'''
 +
:* Notarzt-Ausbildung (7 Tage)
 +
:* LNA-Ausbildung (9 Tage)
 +
:* OrgL-Ausbildung (11 Tage)
 +
:* SEG-Einsatzleitung-Ausbildung (4 Tage)
 +
:* SEG-GW-SAN-Ausbildung (3 Tage)
 +
:* GW-Wasserrettung Lehrgang (3 Tage)
 +
:* GW-Taucher Lehrgang (5 Tage)
 +
|
 +
* 500.000 Credits
 +
| colspan="3" align="left" | Für jeden weiteren Klassenraum:
 +
 +
* 400.000 Credits
 +
|-
 +
|
 +
:[[Datei:Krankenhaus.png|Krankenhaus]]
 +
| style="text-align:center" | Krankenhaus
 +
|
 +
:* Kann im Verband für alle verwendet werden
 +
:* Besitzen bei Neubau 10 Betten für Patienten (Bettenanzahl kann mit Ausbauten auf 30 erhöht werden)
 +
:* Für die Fachabteilungen gibt es verschiedene Vorraussetzungen
 +
:* Es kann maximal eine Fachabteilung gleichzeitig gebaut werden
 +
|
 +
* 200.000 Credits
 +
| colspan="1" align="left" | 1. Fachabteilung:
 +
* 10.000 Credits
 +
| Jede weitere Fachabteilung
 +
* 70.000 Credits
 +
| Jede Ausbaustufe (max. 20)
 +
* 19.000 Credits
 +
|-
 +
|
 +
:[[Datei:Building_polizeischule.png]]
 +
| style="text-align:center" | Polizeischule
 +
|
 +
:'''[[Lehrgänge]]:'''
 +
* Zugführer ([[leBefKw]]) (7 Tage)
 +
* Hundertschaftsführer ([[FüKw]]) (7 Tage)
 +
* [[Polizeihubschrauber]] (7 Tage)
 +
* [[Wasserwerfer]] (7 Tage)
 +
|
 +
* 500.000 Credits
 +
| colspan="3" align="left" | Jeder weitere Klassenraum:
 +
* 400.000 Credits
 +
|-
 +
|
 +
:[[Datei:Building_thw_school.png]]
 +
| style="text-align:center" | THW Bundesschule
 +
|
 +
:'''[[Lehrgänge]]:'''
 +
* Zugtrupp (7 Tage)
 +
* Fachgruppe Räumen (7 Tage)
 +
* Fachgruppe Wassergefahren (3 Tage)
 +
* Bergungstaucher Lehrgang (5 Tage)
 +
|
 +
* 500.000 Credits
 +
| colspan="3" align="left" | Jeder weitere Klassenraum:
 +
* 400.000 Credits
 +
|}
 +
 +
'''Polizeizellen''' (Nur für den Verband)
 +
 +
{| class="mw-collapsible wikitable mw-datatable" style="width: 100%"
 +
!width="5"|Name
 +
!width=""|Dauer des Ausbaus
 +
!width=""|Info
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!width=""|Kosten
 +
!width=""|Voraussetzung
 +
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| style="text-align:center" | Zelle
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:
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7 Tage
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|
 +
Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines Gefangenen an dieser Wache. Jeder eingelieferte Gefangene belegt eine Zelle. Die Zellen sind vergleichbar mit dem Krankenhaus.
 +
:* Zu jeder vollen Stunde wird ein '''beliebiger''' Gefangene entlassen. Die Einlieferungszeit spielt keine Rolle!
 +
|
 +
* 100.000 Credits
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|
 +
-
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| style="text-align:center" | Weitere Zelle
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|
 +
:
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7 Tage
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|
 +
Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines Gefangenen an dieser Wache. Jeder eingelieferte Gefangene belegt eine Zelle. Die Zellen sind vergleichbar mit dem Krankenhaus.
 +
:* Zu jeder vollen Stunde wird ein '''beliebiger''' Gefangene entlassen. Die Einlieferungszeit spielt keine Rolle!
 +
:* Insgesamt können 10 Zellen gebaut werden
 +
|
 +
*25.000 Credits
 +
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 +
Zelle

Version vom 11. Januar 2018, 20:07 Uhr

Gebäude-Übersicht

Allgemein

Icon Name Info Kosten
Leitstelle.png
Leitstelle
In der Leitstelle werden alle Gebäude und Fahrzeuge aufgelistet. Zusätzlich dazu gibt sie Infos über die Gebäude sowie Fahrzeuge, aber auch Einsatzbereiche können gegründet werden:

Geplante Einsätze:
  • Auflistung aller geplanten Einsätze
Gebäude
  • Name
  • Ausbaustufe
  • Laufende Bewerbungsphase
  • Personal
  • Zuweisung einer Leitstelle
Ausbauten:
  • Übersicht der Ausbauten der einzelnen Wachen/Gebäude
Fahrzeuge:
  • Fahrzeuge/FMS
  • aktuelle Wache/Gebäude
  • Maximale Besatzung
Lehrgänge:
  • Auflistung aller Schulen
  • Auflistung der Lehrgangsräume (mit Angabe ob und welcher Lehrgang dort läuft)
Einsatzbereich festlegen:
Das bauen einer Leitstelle:
  • Eine Leitstelle kann am Anfang des Spieles gebaut werden und, dann nur aller 25 weiteren Gebäude gebaut werden.


Darüberhinaus kann dort die Maximale Entfernung von Verbandseinsätzen die angezeigt werden sollen festlegen. Außerdem können Spieler mit einem Premiumaccount dort mit nur einem Klick eine Werbeaktion für eine Wache starten.

  • Keine

Feuerwehr

Icon Name Info Kosten: Neubau 1. Stufe 2. Stufe ab 3. Stufe
Feuerwache
Feuerwache

Aktuell kann man 1000 Feuerwachen bauen.
Es sind maximal 17 Stellplätze auf Stufe 16 pro Wache möglich. WLF Container Stellplätze zählen nicht zu diesen 17 Stellplätzen, sondern werden extra gezählt. Maximal können 6 Abrollbehälter Stellplätze über eine Erweiterung gebaut werden. Die Bauzeit beträgt 7 Tage. Die Kosten für einen Neubau steigen nach der folgenden Berechnungsformel : Baukosten für die nächste zu bauende Feuerwache (in Credits) = 100000+(200000×LOG2(Anzahl der Wachen−22)) Die 1. bis 24. Feuerwache kosten jeweils 100.000 Credits, die 25. Wache 300.000 Credits, die 26. Wache 416.993 Credits, die 27. Wache 500.000 Credits, die 28. Wache 564.386 Credits, die 29. Wache 616.993 Credits..... die 45. Wache 991.886 Credits, usw. Die Beträge in Coins bleiben jedoch unverändert. Auch die Ausbaukosten auf höhere Ausbaustufen bleiben wie bei den ersten Feuerwachen.

Mit dem Bau einer Feuerwache bekommt man ein Löschfahrzeug* geschenkt.

  • 100.000 Credits
oder
  • 30 Coins
  • 10.000 Credits
oder
  • 10 Coins
  • 50.000 Credits
oder
  • 15 Coins
  • 100.000 Credits
oder
  • 20 Coins
Feuerwehrschule
Feuerwehrschule
Lehrgänge:
  • GW-Messtechnik Lehrgang (3 Tage)
  • GW-Gefahrgut Lehrgang (3 Tage)
  • GW-Höhenrettung Lehrgang (4 Tage)
  • ELW2 Lehrgang (7 Tage)
  • Wechsellader (2 Tage)
  • Dekon-P (3 Tage)
  • Feuerwehrkran (3 Tage)
  • GW-Wasserrettung Lehrgang (3 Tage)
  • GW-Taucher Lehrgang (5 Tage)
  • Notarzt-Lehrgang (7 Tage)
  • Flugfeldlöschfahrzeug-Ausbildung (7 Tage)
  • Rettungstreppen-Ausbildung (2 Tage)
  • 500.000 Credits
oder
  • 50 Coins
Für jeden weiteren Klassenraum:
  • 400.000 Credits
oder
  • 40 Coins

Ausbauten für die Feuerwache

Name Dauer des Ausbaus Info Kosten
Rettungsdienst-Erweiterung

7 Tage

Der Ausbau ermöglicht die Stationiertung von Rettungswagen an einer Feuerwache. Dabei sind folgende Dinge zu beachten!

  • Man kann beliebig viele RTW stationieren, bis man keine Stellplätze mehr kaufen kann.
  • Der Ausbau ist mit einer vollwertigen Rettungswache gleichzusetzen. Ab 3 Wachen oder Ausbauten bekommt man auch Einsätze, die ein NEF benötigen. Dieses kan man seit dem 25.01.17 nun auch an einer Feuerwache stationieren
  • Es ist auch möglich KTW zu stationieren
  • Die Fahrzeuge GRTW und NAW können nun auch an einer Feuerwache gekauft werden.
  • 100.000 Credits
oder
  • 20 Coins
Wasserrettungs-Erweiterung

7 Tage

Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines GW-Wasserrettung, GW-Taucher und MZB an der Feuerwache.

  • 400.000 Credits
oder
  • 25 Coins
Abrollbehälter-Stellplatz

7 Tage

Der Ausbau ermöglicht die Stationierung eines Abrollbehälters. Für jeden weiteren muss man einen neuen Ausbau kaufen. Insgesamt kann man 6 Abrollbehälter Stellplätze kaufen.

  • 100.000 Credits
oder
  • 20 Coins
Flughafenfeuerwehr-Erweiterung

7 Tage

Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines Flugfeldlöschfahrzeug und einer Rettungstreppe an der Feuerwache. Die Erweiterung kann man allerdings erst ab 10 Feuerwachen bauen.

  • 300.000 Credits
oder
  • 25 Coins
Großwachen-Erweiterung

7 Tage

Der Ausbau ermöglicht 10 weitere Stellplätze an der Feuerwache. Die Erweiterung kann man allerdings erst ab 10 Feuerwachen bauen.

  • 1.000.000 Credits
oder
  • 50 Coins

Man kann, während ein anderer Ausbau noch im Bau ist, keinen weiteren bauen!
* Eines der dort angegebenen Autos ( HLF zu einem Aufpreis von 15.000 Credits)

Rettungsdienst

Icon Name Info Kosten: Neubau 1. Stufe 2. Stufe ab 3. Stufe
Rettungswache.png
Rettungswache
Die maximale Anzahl der Rettungswachen ist unbegrenzt.
Es sind maximal 15 Stellplätze auf Stufe 14 pro Wache möglich.

Mit dem Bau einer Rettungswache bekommt man ein RTW geschenkt.
  • 200.000 Credits
oder
  • 35 Coins
  • 10.000 Credits
oder
  • 10 Coins
  • 50.000 Credits
oder
  • 15 Coins
  • 100.000 Credits
oder
  • 20 Coins
Rettungsschule.png
Rettungsschule
Lehrgänge:
  • Notarzt-Ausbildung (7 Tage)
  • LNA-Ausbildung (9 Tage)
  • OrgL-Ausbildung (11 Tage)
  • SEG-Einsatzleitung-Ausbildung (4 Tage)
  • SEG-GW-SAN-Ausbildung (3 Tage)
  • GW-Wasserrettung Lehrgang (3 Tage)
  • GW-Taucher Lehrgang (5 Tage)
  • 500.000 Credits
oder
  • 50 Coins
Für jeden weiteren Klassenraum:
  • 400.000 Credits
oder
  • 40 Coins
Krankenhaus
Krankenhaus
  • Kann im Verband für andere Mitglieder freigegeben werden
  • Besitzen bei Neubau 10 Betten für Patienten (Bettenanzahl kann mit Ausbauten auf 30 erhöht werden)
  • Für die Fachabteilungen gibt es verschiedene Vorraussetzungen
  • Es kann maximal eine Fachabteilung gleichzeitig gebaut werden
  • 200.000 Credits
oder
  • 35 Coins
1. Fachabteilung:
  • 10.000 Credits
oder
  • 10 Coins
Jede weitere Fachabteilung
  • 70.000 Credits
oder
  • 15 Coins
Jede Ausbaustufe (max. 20)
  • 19.000 Credits
oder
  • 11 Coins
Helipad.png
Rettungshubschrauber-Station
  • 1xNotarzt-Ausbildung (7 Tage)
  • Es können 4 RTH Stationen gebaut werden. Weitere Stationen können mit dem Besitz des 125. Gebäude gebaut werden. 125 Gebäude = 5 RTH Stationen, 150 Gebäude = 6 RTH Stationen usw.
  • 1.000.000 Credits
oder
  • 50 Coins
Kein Ausbau möglich

SEG

Icon Name Info Kosten: Neubau 1. Stufe 2. Stufe ab 3. Stufe
Segwache.png
SEG-Wache
Beim Bau bekommst du 5 Leute sowie ein KTW Typ B geschenkt
  • 100.000 Credits (Ab 5 Rettungswachen möglich)
oder
  • 30 Coins

Ausbauten für die SEG-Wache

Name Dauer des Ausbaus Info Kosten Voraussetzung
Führung

3 Tage

Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines ELW 1 (SEG) an der SEG. Wie bei den Bereitschaftspolizeiwachen sind die Stellplätze schon vorhanden. Lediglich die Fahrzeuge müssen noch gekauft werden.Das Personal der Fahrzeuge benötigt eine Sonderausbildung an der Schule!

  • 25.000 Credits
oder
  • 5 Coins
Sanitätsdienst

3 Tage

Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines GW-SAN an der SEG. Wie bei den Bereitschaftspolizeiwachen sind die Stellplätze schon vorhanden. Lediglich die Fahrzeuge müssen noch gekauft werden. Das Personal der Fahrzeuge benötigt eine Sonderausbildung an der Schule! Desweiteren kann man dadurch weitere KTW Typ B sowie ein RTW auf die Wache stellen

  • 25.000 Credits
oder
  • 5 Coins
Wasserrettung

7 Tage

Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines GW-Wasserrettung, GW-Taucher und MzB an der SEG. Wie bei den Bereitschaftspolizeiwachen sind die Stellplätze schon vorhanden. Lediglich die Fahrzeuge müssen noch gekauft werden. Das Personal der Fahrzeuge benötigt eine Sonderausbildung an der Schule!

  • 500.000 Credits
oder
  • 25 Coins

Man kann, während ein anderer Ausbau noch im Bau ist, keinen weiteren bauen!

Polizei

Icon Name Info Kosten: Neubau Kosten: 1. Stufe Kosten: 2. Stufe Kosten: ab 3. Stufe
Polizeiwache.png
Polizeiwache
Aktuell kann man unendlich viele Polizeiwachen bauen
Es sind maximal 15 Stellplätze auf Stufe 14 pro Wache möglich.

Mit dem Bau einer Polizeiwache bekommt man ein FuStW geschenkt.Die Kosten für einen Neubau steigen nach der folgenden Berechnungsformel : Baukosten für die nächste zu bauende Polizeiwache(in Credits) = 100000+200000×LOG2(Anzahl der vorhandenen Polizeiache−22)

Die 1. bis 24. Polizeiwache kosten jeweils 100.000 Credits, die 25. Wache 300.000 Credits, die 26. Wache 416.993 Credits, die 27. Wache 500.000 Credits, die 28. Wache 564.386 Credits, die 29. Wache 616.993 Credits, die 30. Wache 661.471 Credits, die 31. Wache 700.000 Credits, die 32. Wache 733.985 Credits, die 33. Wache 764.386 Credits, die 34. Wache 791.886 Credits, die 35. Wache 816.993 Credits, die 36. Wache 840.088 Credits, die 37. Wache 861.471 Credits, die 38. Wache 881.378 Credits, die 39. Wache 900.000 Credits, die 40. Wache 917.493 Credits, die 41. Wache 933.985 Credits, die 42. Wache 949.586 Credits, die 43. Wache 964.386 Credits, die 44. Wache 978.463 Credits, die 45. Wache 991.886 Credits, usw. Die Beträge in Coins bleiben jedoch unverändert. Auch die Ausbaukosten auf höhere Ausbaustufen bleiben wie bei den ersten Polizeiwachen. Die Ausbaukosten bleiben wie bei den ersten 24 Polizeiwachen erhalten. Nur wenn an einer Polizeiwache mind. eine Zelle gebaut wurde, können für die dazugehörigen Fahrzeuge auch Gefangene dorthin transportiert werden, sonst müssen sie an der Einsatzstelle entlassen werden. Für die Aufnahme eines Gefangenen in der Zelle erhällt man 250 Credits. Gefangenen sofort aus Gewahrsam entlassen:1 Coin. .

  • 200.000 Credits
oder
  • 35 Coins
  • 10.000 Credits
oder
  • 10 Coins
  • 50.000 Credits
oder
  • 15 Coins
  • 100.000 Credits
oder
  • 20 Coins
Building polizeischule.png
Polizeischule
Lehrgänge:
  • 500.000 Credits
oder
  • 50 Coins
Jeder weitere Klassenraum:
  • 400.000 Credits
oder
  • 40 Coins
Building bereitschaftspolizei.png
Bereitschaftspolizei
Mit dem Bau einer Bereitschaftspolizei bekommt man automatisch 4 Stellplätze für einen Zug (3 GruKw & 1 leBefKw) geschenkt. Die Wache generiert noch keine Einsätze. Um Einsätze zu erhalten muss man die erste Ausbaustufe bauen.
  • 500.000 Credits
oder
  • 35 Coins
  • 25.000 Credits
oder
  • 5 Coins
  • 25.000 Credits
oder
  • 5 Coins
  • 25.000 Credits
oder
  • 5 Coins
Building helipad other.png
Polizeihubschrauber-Station
  • 1xPolizeihubschrauber-Ausbildung (7 Tage)
  • Es können 4 Polizeihubschrauber Stationen gebaut werden. Weitere Stationen können mit dem Besitz des 125. Gebäude gebaut werden. 125 Gebäude = 5 Polizeihubschrauber Stationen, 150 Gebäude = 6 Polizeihubschrauber Stationen usw.
  • 1.000.000 Credits
oder
  • 50 Coins
Kein Ausbau möglich

Ausbauten für die Bereitschaftspolizei

Name Dauer des Ausbaus Info Kosten Voraussetzung Wachenart
Zelle

7 Tage

Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines Gefangenen an dieser Wache. Jeder eingelieferte Gefangene belegt eine Zelle. Die Zellen sind vergleichbar mit dem Krankenhaus.

  • Zu jeder vollen Stunde wird ein beliebiger Gefangene entlassen. Die Einlieferungszeit spielt keine Rolle!
  • 25.000 Credits
oder
  • 5 Coins

-

Polizeiwache.pngPolizei

Weitere Zelle

7 Tage

Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines Gefangenen an dieser Wache. Jeder eingelieferte Gefangene belegt eine Zelle. Die Zellen sind vergleichbar mit dem Krankenhaus.

  • Zu jeder vollen Stunde wird ein beliebiger Gefangene entlassen. Die Einlieferungszeit spielt keine Rolle!
  • 25.000 Credits
oder
  • 5 Coins

Zelle

Polizeiwache.png Polizei

2. Zug der 1. Hundertschaft

3 Tage

Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines weiteren Zugs an der Wache (3 GruKw & 1 leBefKw). Die Stellplätze sind schon vorhanden, die Fahrzeuge müssen jedoch noch gekauft werden.

  • 25.000 Credits
oder
  • 5 Coins

-

Building bereitschaftspolizei.png Bereitschaftspolizei

3. Zug der 1. Hundertschaft

3 Tage

Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines weiteren Zugs sowie dem FüKw an der Wache (3 GruKw & 1 leBefKw & 1 FüKw). Die Stellplätze sind schon vorhanden, die Fahrzeuge müssen jedoch noch gekauft werden.

  • 25.000 Credits
oder
  • 5 Coins

2. Zug der 1. Hundertschaft

Building bereitschaftspolizei.png Bereitschaftspolizei

Sonderfahrzeug: Gefangenenkraftwagen

3 Tage

Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines GefKw an der Wache. Der GefKw kann bis zu 5 Gefangene von der Einsatzstelle abtransportieren und wird bei manchen Einsätzen gefordert.

  • 25.000 Credits
oder
  • 5 Coins

3. Zug der 1. Hundertschaft

Building bereitschaftspolizei.png Bereitschaftspolizei

Technischer Zug: Wasserwerfer
7 Tage Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines leBefKw so wie 3 WaWe an der Wache
  • 25.000 Credits
oder
  • 5 Coins

-

Building bereitschaftspolizei.png Bereitschaftspolizei

Man kann, während ein anderer Ausbau noch im Bau ist, keinen weiteren bauen!

THW

Icon Name Info Kosten: Neubau Kosten: 1. Stufe Kosten: 2. Stufe Kosten: ab 3. Stufe
Building thw.png
THW-Ortsverband
Wieviel THW-Ortsverbände man z.Zt bauen kann ist nicht bekannt. Mit dem Bau eines THW-Ortsverbands bekommt man einen GKW geschenkt. Mit dem Bau eines THW-Ortsverbands bekommt man 9 Mitglieder dazu. Baukosten für weitere THW-Liegenschaften: 2. Ortsverband 300.000 Credits/ 35 Coins, 3. Ortsverband 358.496 Credits/ 35 Coins, 4. Ortsverband 432.193 Credits/ 35 Coins, 5. Ortsverband 458.496 Credits/ 35 Coins

Formel: 200.000+100.000XLOG2(Anzahl der vorhandenen Wachen+1)

  • 200.000 Credits
oder
  • 35 Coins
Building thw school.png
THW Bundesschule
Lehrgänge:
  • Zugtrupp (7 Tage)
  • Fachgruppe Räumen (7 Tage)
  • Fachgruppe Wassergefahren (3 Tage)
  • Bergungstaucher Lehrgang (5 Tage)
  • 500.000 Credits
oder
  • 50 Coins
Jeder weitere Klassenraum:
  • 400.000 Credits
oder
  • 40 Coins

Ausbauten für den THW-Ortsverband

Name Dauer des Ausbaus Info Kosten Voraussetzung
Bergungsgruppe 2

7 Tage

Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines MzKW am Ortsverband. Wie bei den Bereitschaftspolizeiwachen sind die Stellplätze schon vorhanden. Lediglich die Fahrzeuge müssen noch gekauft werden.

  • 25.000 Credits
oder
  • 5 Coins
Zugtrupp

7 Tage

Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines MTW-TZ am Ortsverband. Wie bei den Bereitschaftspolizeiwachen sind die Stellplätze schon vorhanden. Lediglich die Fahrzeuge müssen noch gekauft werden. Das Personal der Fahrzeuge benötigt eine Sonderausbildung an der Schule!

  • 25.000 Credits
oder
  • 5 Coins
Fachgruppe Räumen

7 Tage

Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines MLW 5,Anh DLE, BRmG R und eines LKW K9 am Ortsverband. Wie bei den Bereitschaftspolizeiwachen sind die Stellplätze schon vorhanden. Lediglich die Fahrzeuge müssen noch gekauft werden. Das Personal der Fahrzeuge benötigt eine Sonderausbildung an der Schule!

  • 25.000 Credits
oder
  • 5 Coins
  • Zugtrupp
  • Bergungsgruppe 2
Fachgruppe Wassergefahren

7 Tage

Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines Tauchkraftwagen, LKW 7Lkr 19tm, Anh MzB, Anh SchlB und eines Anh MzAB am Ortsverband. Wie bei den Bereitschaftspolizeiwachen sind die Stellplätze schon vorhanden. Lediglich die Fahrzeuge müssen noch gekauft werden. Das Personal der Fahrzeuge benötigt eine Sonderausbildung an der Schule!

  • 500.000 Credits
oder
  • 25 Coins
  • Zugtrupp
  • Bergungsgruppe 2
2. Technischer Zug - Grundvoraussetzung

3 Tage

Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines weitern GKW, am Ortsverband.Wie bei den Bereitschaftspolizeiwachen sind die Stellplätze schon vorhanden. Lediglich die Fahrzeuge müssen noch gekauft werden.

  • 25.000 Credits
oder
  • 5 Coins
  • 1. Technischer Zug: Bergungsgruppe 2
  • 1. Technischer Zug: Zugtrupp
2. Technischer Zug: Bergungsgruppe 2

7 Tage

Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines MzKW am Ortsverband. Wie bei den Bereitschaftspolizeiwachen sind die Stellplätze schon vorhanden. Lediglich die Fahrzeuge müssen noch gekauft werden.

  • 25.000 Credits
oder
  • 5 Coins
  • 1. Technischer Zug: Bergungsgruppe 2
2. Technischer Zug: Zugtrupp

7 Tage

Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines MTW-TZ am Ortsverband. Wie bei den Bereitschaftspolizeiwachen sind die Stellplätze schon vorhanden. Lediglich die Fahrzeuge müssen noch gekauft werden. Das Personal der Fahrzeuge benötigt eine Sonderausbildung an der Schule!

  • 25.000 Credits
oder
  • 5 Coins
  • 1. Technischer Zug: Bergungsgruppe 2

Man kann, während ein anderer Ausbau noch im Bau ist, keinen weiteren bauen!

Wasserrettung

Icon Name Info Kosten: Neubau Kosten: 1. Stufe Kosten: 2. Stufe Kosten: ab 3. Stufe
Wrwache.png
Wasserrettungswache-Wache
Beim Bau bekommst du 10 Leute sowie ein GW-Wasserrettung geschenkt
  • 500.000 Credits
oder
  • 30 Coins
  • 10.000 Credits
oder
  • 10 Coins
  • 50.000 Credits
oder
  • 15 Coins
  • 100.000 Credits
oder
  • 20 Coins

Verbandsgebäude

Icon Name Info Kosten: Neubau Kosten: 1. Stufe Kosten: 2. Stufe Kosten: ab 3. Stufe
Feuerwehrschule
Feuerwehrschule
Lehrgänge:
  • GW-Messtechnik Lehrgang (3 Tage)
  • GW-Gefahrgut Lehrgang (3 Tage)
  • GW-Höhenrettung Lehrgang (4 Tage)
  • ELW2 Lehrgang (7 Tage)
  • Wechsellader (2 Tage)
  • Dekon-P (3 Tage)
  • Feuerwehrkran (3 Tage)
  • GW-Wasserrettung Lehrgang (3 Tage)
  • GW-Taucher Lehrgang (5 Tage)
  • Notarzt-Lehrgang (7 Tage)
  • 500.000 Credits
Für jeden weiteren Klassenraum:
  • 400.000 Credits
Rettungsschule.png
Rettungsschule
Lehrgänge:
  • Notarzt-Ausbildung (7 Tage)
  • LNA-Ausbildung (9 Tage)
  • OrgL-Ausbildung (11 Tage)
  • SEG-Einsatzleitung-Ausbildung (4 Tage)
  • SEG-GW-SAN-Ausbildung (3 Tage)
  • GW-Wasserrettung Lehrgang (3 Tage)
  • GW-Taucher Lehrgang (5 Tage)
  • 500.000 Credits
Für jeden weiteren Klassenraum:
  • 400.000 Credits
Krankenhaus
Krankenhaus
  • Kann im Verband für alle verwendet werden
  • Besitzen bei Neubau 10 Betten für Patienten (Bettenanzahl kann mit Ausbauten auf 30 erhöht werden)
  • Für die Fachabteilungen gibt es verschiedene Vorraussetzungen
  • Es kann maximal eine Fachabteilung gleichzeitig gebaut werden
  • 200.000 Credits
1. Fachabteilung:
  • 10.000 Credits
Jede weitere Fachabteilung
  • 70.000 Credits
Jede Ausbaustufe (max. 20)
  • 19.000 Credits
Building polizeischule.png
Polizeischule
Lehrgänge:
  • 500.000 Credits
Jeder weitere Klassenraum:
  • 400.000 Credits
Building thw school.png
THW Bundesschule
Lehrgänge:
  • Zugtrupp (7 Tage)
  • Fachgruppe Räumen (7 Tage)
  • Fachgruppe Wassergefahren (3 Tage)
  • Bergungstaucher Lehrgang (5 Tage)
  • 500.000 Credits
Jeder weitere Klassenraum:
  • 400.000 Credits

Polizeizellen (Nur für den Verband)

Name Dauer des Ausbaus Info Kosten Voraussetzung
Zelle

7 Tage

Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines Gefangenen an dieser Wache. Jeder eingelieferte Gefangene belegt eine Zelle. Die Zellen sind vergleichbar mit dem Krankenhaus.

  • Zu jeder vollen Stunde wird ein beliebiger Gefangene entlassen. Die Einlieferungszeit spielt keine Rolle!
  • 100.000 Credits

-

Weitere Zelle

7 Tage

Der Ausbau ermöglicht die Unterbringung eines Gefangenen an dieser Wache. Jeder eingelieferte Gefangene belegt eine Zelle. Die Zellen sind vergleichbar mit dem Krankenhaus.

  • Zu jeder vollen Stunde wird ein beliebiger Gefangene entlassen. Die Einlieferungszeit spielt keine Rolle!
  • Insgesamt können 10 Zellen gebaut werden
  • 25.000 Credits

Zelle